Перейти к содержимому

Новости глобальных стратегий

В Crusader Kings III переделают ИИ и добавят ему 4 новых личности

Paradox Interactive признали, что на текущий момент искусственный интеллект в Crusader Kings III слишком слаб и не может составить хорошей конкуренции игроку. Это мешает получению интереса и погружению в игру. Сейчас ИИ не умеет грамотно тратить деньги, строить здания и удерживать контроль над большими государствами. В результате этого на карте множество слабых стран, которые не могут за себя постоять.

Глобальная кампания Бессмертные империи, два DLC и патч 2.0 уже доступны для Total War: WARHAMMER III

Состоялся выход обновления 2.0 для Total War: Warhammer III, которое добавляет в игру долгожданную глобальную кампанию Бессмертные Империи. В данной кампании разработчики объединили контент из всех трёх частей серии и поместили все когда-либо доступные фракции на единую карту, предварительно сделав необходимые изменения в балансе. Сейчас кампания пребывает в статусе beta: разработчики ждут первых впечатлений игроков, чтобы продолжить улучшать её в дальнейшем.

Как будет работать торговля в Victoria 3

Торговля в Victoria основана на торговых путях импорта и экспорта, которые страны будут прокладывать между собой. При этом чем более прибыльным будет торговый путь, тем больше будет его уровень, который автоматически пересчитывается каждую игровую неделю. Максимальное количество путей не ограничено, но чем больше уровень пути, тем больше бюрократии требуется для его поддержания.

Обзор кампании Бессмертных империй для Total War: WARHAMMER III

23 августа 2022 состоится выход кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III, которая объединит в себе все расы и карту из первой, второй и третьей частей. Доступ к кампании будет бесплатным, однако для него потребуется иметь все три части игры. В видео – полный обзор карты кампании с различными фракциями на старте.

Азазель, новый пак лордов и дата выхода кампании Бессмертные империи

Creative Assembly анонсировали первого чемпиона из дополнения Champions of Chaos Lords Pack. Оно будет включать четыре новых лорда Хаоса, каждый из которых поклоняется одному из Богов Хаоса. За всех них можно будет сыграть как в стандартной кампании Total War: WARHAMMMER III, так и в масштабной кампании Бессмертные империи, релиз которой состоится одновременно с выходом дополнения – 23 августа 2022.

Обновление 1.3 для Total War: WARHAMMER III добавляет новые юниты и режим рейтинговой игры

Состоялся выход обновления 1.3. для стратегии Total War: WARHAMMER III, главными нововведениями которого стали набор новых юнитов и режим наземной битвы для рейтинговых сражений. Ростеры всех 7-ми фракций пополнились набором уникальных мощных юнитов Regiments of Renown II. Рейтинговая игра же получила дополнительный режим «Наземные битвы», который теперь будет выпадать с вероятностью 50% вместе с режимом доминации.

В кампании «Бессмертные империи» для Total War: WARHAMMER III будет самая большая карта в серии Total War

Creative Assembly поделились подробностями о грядущей кампании «Бессмертные империи», которая объединит контент всех трёх частей серии Total War: WARHAMMER. По словам студии, карта станет самой большой из тех, что когда-либо присутствовали в играх серии, и гораздо больше, чем в кампании Смертные империи из второй части трилогии.

Бета кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III стартует в августе

Разработчики поделились новыми подробностями о грядущей кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III, которая объединит игровые миры из прошлых частей в одно целое. Прежде всего, бета кампании станет доступна в августе, а конечная версия – через определённое время, поскольку разработчикам придётся объединить код всех трёх игр серии вместе, чтобы собрать воедино все их уникальные механики и другие особенности.

Новое дополнение для Hearts of Iron IV затронет Италию, Швейцарию и Эфиопию

Студия Paradox анонсировала платное дополнение By Blood Alone для глобальной стратегии о Второй мировой войне Hearts of Iron IV. DLC расширяет контент для Италии, Швейцарии и Эфиопии, делая геймплей за эти страны более насыщенным и вариативным. В числе нового контента также: конструктор самолётов, новые 3D модели, новая техника и дипломатические опции, включая эмбарго и возможность демилитаризации стран в результате мирного договора.

Немного о геймдизайне стратегии Espiocracy

Разработчики глобальной стратегии о Холодной войне Espiocracy рассказали детали о том, как проходит создание игры. Например, центральным звеном процесса являются итерации: некоторые игровые механики проходят более 20 циклов реализации, тестирования и редизайна. Особенно много работы ведётся над центральной механикой игры «контакты и цели», в рамках которой игрок взаимодействует с акторами (персонажи, организации, население).

Обновление 1.2 вносит существенные улучшения в Total War: WARHAMMER III

Состоялся выход обновления 1.2 для глобальной стратегии Total War: WARHAMMER III, которое вносит ряд улучшений, фиксов багов и правок баланса, а также добавляет 7 новых элитных отрядов в рамках набора Regiments of Renown. Новые юниты доступны как в пользовательских сражениях, так и на протяжении кампании.

В стратегии о Холодной войне Espiocracy можно будет поучаствовать в космической гонке

Космическая гонка – один из неотъемлемых атрибутов Холодной войны. Покорение космоса стало не только престижным, но и стало важным шагом на пути к открытию множества технологий, используемых в мирных целях. В глобальной стратегии о Холодной войне Espiocracy игроки смогут попробовать свои силы в этом испытании, отложив в сторону вопрос «зачем тратить миллиарды долларов на космос, когда на Земле всё ещё голодает множество детей».

Анонсирована глобальная стратегия о средневековье Field of Glory: Kingdoms

Slitherine совместно с AGEOD на мероприятии Home of Wargames 2022, которое прошло 10 мая, анонсировали вторую глобальную стратегию в серии Field of Glory. Проект под названием Kingdoms перенесёт место действия в средневековье и позволит игрокам возглавить одну из мировых держав, начиная с 1054 года. Напомним, что предыдущий проект Field of Glory: Empires от этой же студии был посвящён античности.

В Victoria III реализуют гражданскую войну в США

Гражданская война в США станет одним из событий в Victoria III, в котором игроки смогут принять участие на той или иной стороне. Война не будет жёстко прописана в скриптах: вместо этого по мере игры будет появляться ряд событий, решения в которых приведут к тем или иным результатам.

«Мы не сердимся, мы разочарованы» – Paradox прокомментировали слив Victoria III

Несколько дней назад в сеть попала версия стратегии Victoria III, изначально предназначенная лишь для ограниченной группы тестировщиков. Любопытные игроки уже успели распространить ссылки на её скачивание и записать множество видео, и теперь студия-разработчик Paradox прокомментировала ситуацию.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign № 25 — Товары и бонусы

Друзья, приветствуем Вас в 26-м дневнике разработчиков стратегии Knights of Honor II: Sovereign! В дневнике №17 мы начали рассказывать об экономической составляющей провинций. Советуем вам ознакомиться с ним, чтобы полностью разобраться в данной теме.

Total War: Medieval II стал доступен на мобильных платформах

Классическая средневековая стратегия стала доступна для мобильных платформ на базе Android и iOS. Игроки смогут снова вернуться в средневековье и попробовать классический геймплей Total War, оптимизированный для планшетов и мобильных устройств.

Total War: WARHAMMER III потеряла 90% игроков

Полтора месяца назад состоялся релиз Total War: WARHAMMER III, однако сравнительно быстро игру покинула основная масса геймеров. В последние выходные пиковый онлайн по версии SteamDB составил всего 17 000 игроков одновременно, в то время как на релизе эта цифра достигала целых 166 000.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign № 25 — Королевская семья

Привет, друзья, и добро пожаловать в 25-й дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! До сих пор мы говорили о роли членов королевской семьи, бонусах для королей в зависимости от класса, дипломатических эффектах от заключения династических браков и т.д. Но мы никогда более детально не присматривались непосредственно к королевской семье, что давно пора было сделать.

В Total War: WARHAMMER III скоро починят вылеты при ALT+Tab

Creative Assembly сообщили, что сейчас работают над обновлением 1.1 для Total War: WARHAMMER III. В нём будет исправлена проблема, встречающаяся у многих игроков: краш игры при сворачивании её с помощью ALT+Tab. Сначала обновление будет доступно в виде бета-версии, что позволит игрокам, столкнувшимся с проблемой, попробовать его до официального релиза. Также версия 1.1. будет включать крупные улучшения геймплея, баланса и фиксы других багов.

Редактор персонажей в SuperPower 3

В глобальной геополитической стратегии SuperPower 3 государства будут возглавляться персонажами, которые обладают соответствующей религией, языком и этносом в зависимости от выбранной страны – об этом разработчики рассказали в дневнике. Эти черты влияют на геймплей, отражаясь на управлении страной и международным отношением: например, если выбрать правителя женщину-буддиста для Афганистана, то у неё возникнут определённые трудности во взаимодействии с населением.

В Victoria 3 будут монументы, в числе которых водные каналы

При старте игры в Victoria 3 на карте будут присутствовать уникальные сооружения – монументы. Это постройки, имеющие историческое значение, которые дадут уникальные модификаторы и бонусы. Некоторые из них будут уже построены к началу игры, а некоторые (например, Эйфелева башню) можно будет построить, потратив внушительные суммы на долгосрочный проект. Эффекты от постройки и содержания будут уникальны для каждого монумента.

В Total War: WARHAMMER III появится мультиплеерный режим с захватом точек

В мультиплеерных схватках Total War: WARHAMMER III появится новый режим под названием «Превосходство», в котором игрокам нужно будет захватывать и удерживать контрольные точки для получения очков победы. Валютой в данном режиме станут припасы, за которые можно будет вызывать дополнительные подкрепления на поле боя.

Колонизация в Victoria 3: основные особенности

Paradox Interactive поделились информацией о том, как будет работать система колонизации в Victoria 3. При открытии технологии 1-го уровня «Колонизация» игроки смогут колонизировать регионы, на которые у них есть заявленные интересы и в которых присутствует хотя бы одна область, принадлежащая децентрализованной (примитивной) стране.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №24 — Мультиплеер, часть 2

Привет, друзья! Добро пожаловать в 24-й дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! После того, как мы окунулись в тему религии, теперь вернёмся к сетевой игре – теме, которую мы начали освещать в дневнике разработчиков № 19, когда мы рассказывали об игровых режимах, условиях победы и командной игре. Теперь обратим более пристальное внимание на настройки, которые позволят игрокам подогнать под себя игровой процесс. Многие из них работают и в одиночной игре, но разъяснение их в контексте сетевой игры даст более обширное представление.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №23 — Религия: Ислам и Язычество

Друзья, приветствуем вас в 23-м дневнике разработчиков стратегии Knights of Honor II: Sovereign! Мы постараемся закончить тему религии, рассмотрев ислам и язычество, а также уникальный геймплей стран, исповедующих эти религии. Конечно, между этими верованиями нет никакой связи, но мы решили рассказать о них в одном дневнике, поскольку времени всё меньше, а мы очень хотим поделиться другими аспектами.

Артефакты в Crusader Kings III смогут заржаветь

В дополнении Royal Court для Crusader Kings III вдохновлённые персонажи смогут создавать различные артефакты, в числе которых уникальные мечи, сияющие доспехи и другие вещи, наделённые уникальными качествами. К сожалению, со временем они смогут испортиться: когда запрос прочности предмета дойдёт до нуля, он навсегда исчезнет из игры.