Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Прогресс в разработке Armor Update для Dawn of Man

Разработчики стратегии о строительстве доисторического поселения Dawn of Man рассказали о прогрессе работы над обновлением Armor Update. На данный момент они закончили разработку моделей, анимаций и остального контента и в ближайшее время начнут внутреннее тестирование новых возможностей.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №15

На данный момент разработчик заканчивает подготовку всех зданий, которые будут доступны в игре. Всего их будет более 80, включая стены, башни, ворота и т.д. Прогресс этой конкретной стадии разработки уже около 90%.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №14

Недавно я выпустил патч 0.15051 с всеми так ожидаемой возможностью сохранения игры. К несчастью, игра довольно сложна и после загрузки возможны различные проблемы, над которыми я работаю в данный момент. Если вы тестируете игру и заметили какие-то баги – пишите!

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №28 – Апрель

Этот месяц выдался очень продуктивным для всей нашей команды! Как обычно, мы бы хотели рассказать про элементы геймплея и художественную составляющую. Также, благодаря особенному тероподу, у нас появилась возможность продемонстрировать еще больше представителей доисторической фауны, чем обычно. Давайте начнем!

В Dawn of Man появится новая броня

Madruga Works сообщают, что начали работу над новым обновлением 1.6 Armor Update для доисторической стратегии Dawn of Man. Он позволит вашим древнем людям эволюционировать и научиться производить качественную броню. На концепт-артах ниже можно увидеть пример кожаной брони.

Симулятор таверны Crossroads Inn получил дополнение The Pit

Дополнение The Pit позволит добавить немного перца к устоявшемуся бизнесу. Теперь вы сможете начать копать подземную нору и превратить её в настоящий нелегальный бойцовский клуб, который будет притягивать сброд различных сортов, а вместе с ним – и кучу денег в карман.

Морг, аптеки и возможность позвать друзей – встречайте новое дополнение для Project Hospital

Симулятор владельца больницы Project Hospital получил дополнение Hospital Services, которое добавляет два новых отделения: морг и администрацию. С помощью отделения администрации вы сможете открыть в своей больнице аптеку, комнаты обучения персонала и получить новые возможности по менеджменту уборщиков. Кроме того, дополнение позволяет построить гостевые комнаты в любом отделении, благодаря которым ваших пациентов смогут навещать друзья и близкие. А если что-то пойдёт не так, то в морге вы сможете раскрыть любую диагностическую загадку и обнаружить все сделанные ошибки.

В симуляторе таверны Crossroads Inn появится нелегальный бизнес

Kraken Unleashed анонсировали дополнение The Pit для симулятора таверны Crossroads Inn, которое добавит возможность организовать в таверне нелегальный бизнес – нелегальные бои, продажу наркотиков, игры и другие занятия помогут добавить нотку остроты в вашу ежедневную рутину.

Вышло фермерское обновление для Dawn of Man

Стратегия о строительстве поселения древних людей Dawn of Man получила бесплатное обновление 1.5 «Farming Update», которое расширяет контент игры, связанный с фермерством и другими аспектами.

Кастомизация автомобилей в стратегии о полиции Keep the Peace

Разработчики стратегии о полиции Keep the Peace представили новую систему кастомизации, которая появится в игре с очередным обновлением закрытой альфа-версии. В Keep the Peace вы сможете не только руководить действиями полиции по всему городу, но и полностью кастомизировать полицейские автомобили.

Ancient Cities FAQ

Ancient Cities – находящаяся в разработке градостроительная стратегия, в которой вы сможете взять под свой контроль кочевое племя эпохи Неолита и позволить ему выжить в реалиях того времени. Игроки смогут построить поселение, добывать ресурсы, защищать его жителей и взаимодействовать с глобальной картой.

В Crossroads Inn появилась русская локализация

Ранее разработчики симулятора таверны Crossroads Inn заявляли, что уже ведут работу над добавлением в игру русского языка, и теперь он, наконец, появился в игре. Он прибыл вместе с патчем 2.4.4, который улучшает систему гостей, добавляет возможность развития навыков постояльцев, а также приносит различные улучшения интерфейса и баланса.

Уже 2 марта станет доступен бесплатный пролог для Builders of Egypt

Разработчик Builders of Egypt сообщил, что 2 марта станет доступен пролог – бесплатная демо-версия игры, которая будет включать одну вступительную миссию. Миссия позволит ознакомиться с основными механиками игры и проверить производительность Builders of Egypt на вашем компьютере.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №13

Я надеялся добавить конкретную дату выхода пролога в следующем дневнике, но я до сих пор не её знаю. Приношу извинения всем тем, кому еще не ответил. Я потратил последние три недели на обновление игры в неистовом темпе, включая поиск багов в геймплее, которые сложнее всего обнаружить, а также я получил тысячу сообщений. Буквально тысячу. Надеюсь, что с выходом пролога я смогу ответить на все ваши сообщения.

Продолжается работа над Ancient Cities

Разработчики Ancient Cities, стратегии о древних поселениях, показали новые скриншоты, а также рассказали о том, что в данный момент заняты разработкой системы ресурсов. Они будут прямо зависеть от географического положения и времени года – например, осенью в горах можно будет найти грибы, а в реках на протяжении всего года будет рыба.

В Distant Kingdoms вы сможете помочь гномам, оркам и эльфам построить свою империю

В разработке находится фэнтезийная экономическая стратегия Distant Kingdoms, обладающая весьма приятной графикой и интересными геймплейными особенностями. По заверению разработчиков из студии Orthrus Studios, игра будет сочетать в себе социальный менеджмент, строительство, цепочки производств, приключения и исследования.

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №25 – Январь

Эта статья отмечает начало второго года нашей непосредственной разработки, последовавшей за предварительной подготовкой и планированием в 2018 году. Может показаться, что это очень долго, но мы сумели совершить много великих дел за прошедшие 12 месяцев. 2020 год наполниться множеством важных этапов в Prehistoric Kingdom, так что самые будоражащие новости еще впереди, строители парка!

Transport Fever 2 – советы новичкам

В данной статье подобраны советы, которые помогут понять, как строить транспортные линии, приносящие доход, и не уходить в минус в Transport Fever 2.

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №24 – Декабрь

Хотя только что миновал праздничный сезон, в наличии есть пара приятных новостей, которые стоит обсудить и продемонстрировать в блоге разработчиков нынешнего месяца. С толикой творческого подхода и способностями в программировании, команда усердно трудилась, дабы к новому году принести праздничное веселье всей маленькой доброй живности в Prehistoric Kingdom.

Обзор Transport Fever 2

Романтика логистики всегда имела отдельный уютный уголок в моём сердце. TTD, Industry Giant, всевозможные tycoon’ы с железными дорогами настраивают на свою особую волну. Первая часть Transport Fever вышла в 2016 году. Она не поражала воображение, но была вполне самобытна и в чём-то даже уникальна. Если говорить откровенно, швейцарская студия Urban Games создала еще в 2014 году Train Fever, менеджмент с поездами, поэтому Transport Fever нельзя назвать полноценной первой игрой в серии, однако развитие было на лицо – теперь всё ограничивалось не только поездами. 11 декабря 2019 года вышла вторая часть, однако вторая ли это часть? Насколько существенны изменения? Пришло время посмотреть.

Цифровой артубк, саундтрек и книга рецептов Rise of Industry

Симулятор промышленного магната Rise of Industry получил Supporter Pack – DLC для тех, кто хочет оказать поддержку разработчикам в виде 129 рублей. Бонусом станет оригинальный цифровой саундтрек, цифровой артбук и книга рецептов (так в игре называются цепочки производства).

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №4

Как вы могли заметить, новые дневники
разработчиков перестали появляться.

Есть несколько причин этой ситуации, но наиболее важной из них является новая идея, которая поможет вам заинтересоваться игрой и которой я с восхищением хочу поделиться с вами. Идея состоит в выпуске абсолютно бесплатного Builders of Egypt: Пролог на площадках Steam и GOG в ближайшее время. Игра всё так же будет выпущена в скором времени в раннем доступе, и, я считаю, что Пролог поможет скрасить это ожидание.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №3

В этот раз я бы хотел продемонстрировать развитие домов вплоть до 5 уровня из 16 доступных. Для того, чтобы здание улучшилось, необходимо предоставить товары, нужные для удовлетворения потребностей жителей этого здания. В начале этих нужд будет немного, но со временем их будет всё труднее удовлетворить, что может вызвать проблемы с планированием города, но разве не в этом вся суть?

Обзор Crossroads Inn

Crossroads Inn – это симулятор владельца таверны, что само по себе довольно новая вещь в жанре. Добавьте к этому ещё и фэнтезийный мир с ролевыми элементами – и получите идеальную игру. Или нет? Читайте в обзоре.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №2

На этой неделе дневник будет немного короче из-за перевода большого количества описаний, которые игроки смогут читать во время прохождения миссий, чтобы узнать больше об историческом контексте происходящего.

Обзор Surviving the Aftermath

Хотя игра и предлагает вам строить некое новое будущее, сама она не является сколько-нибудь новой даже в своих самых базовых аспектах — то, что при её разработке был даже не учтён, а прямо скопирован опыт, технологии и даже конкретные решения, использованные при создании Surviving Mars, не вызывает ни малейшего сомнения. По сути это не самостоятельная игра, а рескин Surviving Mars…