Перейти к содержимому

Новости 4X стратегий

Imperiums: Greek Wars – обзор

Античность. Парадоксально, но эта эпоха кажется современному человеку ближе, чем Средневековье. Ближе и часто куда привлекательнее. Ярко раскрашенные статуи греческих богов и портики афинских храмов, широкие улицы, засаженные оливковыми деревьями и залитые теплым южным солнцем, вызывают куда более приятные эмоции, нежели узкие и тёмные проулки средневековых городов, мрачные громады христианских храмов и серые лица священников. А марширующие в ногу сариссофоры Антиоха III Великого или грозные римские легионеры вызывают куда больше трепета, нежели расхлябанные и аморфные средневековые ополченцы.

Разработчики Humankind поделились информацией о третьем сценарии

Amplitude Studios продолжают по частям показывать игрокам свою будущую историческую 4X стратегию Humankind. В рамках OpenDev ограниченный круг игроков уже смог попробовать первые 2 сценария, и на очереди – третий, который станет доступен в ближайшем будущем.

Revival: Recolonization – Царство повреждённых законов

Сегодня мы расширим знания о мощи и ответственности эмисаров. Эдикты – невероятная сила, способная изменять законы самой вселенной – имеют гораздо больше нюансов и вариаций, чем я и мои коллеги когда-либо представляли. Так что будьте осмотрительны и не пропустите момент, когда на пороге окажется потрёпанная временем капсула. Она способна на ужаснейшие вещи.

Раннее новое время в Humankind: Мин

Разработчики Humankind анонсируют новую культуру Раннего нового времени – ей становится китайская династия Мин. Возвращаясь к исконным китайским традициям, во времена Мин искусство процветало в различных выражениях: поэзия, керамика, живопись и драма.

Revival: Recolonization – Незаконнорожденные дети высшего разума

Представляем вам перевод нового дорелизного послания разработчиков 4X стратегии Revival: Recolonization. Приветствую вас, товарищи! Эти знания могут спасти твою жизнь, так… Подробнее »Revival: Recolonization – Незаконнорожденные дети высшего разума

Revival: Recolonization – Земля великих чудес

Во время путешествия по Земле вы можете наткнуться на руины древних городов. Однако не всё наследие человечества кануло в лету. Некоторые монументы прошлого чудом выжили благодаря мастерству их архитекторов или чистейшей удаче.

Раннее новое время в Humankind: Ирокезы

Очередной культурой раннего нового времени в Humankind станут Ирокезы. Всё ещё существующие по сей день, Ирокезы, или «люди длинного дома» – это конфедерация из шести коренных американских народностей, объединённая Великим законом мира, который, по некоторым версиям, является прообразом конституции США.

Revival: Recolonization: природа против науки… или наоборот

Как вы, возможно, уже знаете, люди, которые собрались в племена среди углей постапокалиптической Земли – это не просто дикари, одетые в овечью шкуру. Каждое племя несёт за собой воспоминания о давно ушедших днях. За тысячи лет эти остатки людского общества были вынуждены адаптироваться под недружелюбную окружающую среду, которая резко отличается в различных местах земного шара.

Тайные общества в Civilization VI – в игре появятся вампиры, фанатики и алхимики

Secret Societies – новая, доступная по выбору опция, которая добавит в Civilization VI возможность вступить в тайные общества. Благодаря им вы сможете получить уникальные бонусы, отряды и губернаторов, действующих на фракцию в целом. Данная возможность идёт вместе с обновлением Ephiopia Pack и доступна в рамках набора New Frontier Pass.

Revival: Recolonization – Война никогда не меняется, однако меняется её тактика

Я не предпочитаю насилие, но всё же признаю, что полностью мирный путь к победе может быть невозможным. Сегодня я расскажу вам об испытаниях, с которыми вам предстоит столкнуться.

Средневековье в Humankind: Ацтеки

Под защитой Уицилопочтли, бога Солнца и войны, Ацтеки прошли путь от странствующего племени до подчинения своей власти обширных территорий.

Revival: Recolonization – Как я уничтожил человечество

Пришло время поведать вам о тех, с кем вам придётся встретиться. Не о Всезнании, скрывающимся в древних машинах в глубинах земли, не о неразумных существах, изуродованных радиацией и охотящихся в пустошах, не о созданиях из метала и безумия, которых можно контролировать при достаточных усилиях.

Средневековье в Humankind: Омейяды

Управляя Исламской империей, а затем Кордовским халифатом, Омейяды предоставляли ученым и философам доступ к крупнейшим библиотекам своего времени.

Обзор Shadow Empire

Сколько тысячелетий истории насчитывает человеческая цивилизация? Хороший вопрос. Если считать от ранних квазигосударств неолита, которые словно грибы после дождя возникали в долинах плодородных рек и на пересечениях первых торговых путей – то около десяти тысяч лет. Если удариться в конспирологию, то пара-тройка миллионов лет. В те славные времена над безволосыми обезьянами царили рептилоиды и ануннаки, направляя всех чешуйчатой рукой со скипетром.

В разработке Revival: Recolonization – 4X стратегия от российских разработчиков

Калининградская студия HeroCraft в данный момент ведёт работу над 4X стратегией Revival: Recolonization, действия которой происходят на постапокалиптической Земле. Ужасный катаклизм почти уничтожил человечество и игроку предстоит возглавить одно из племён, возродив цивилизацию и подготовив её к новым вызовам.

Средневековье в Humankind: Тевтоны

Восьмая анонсированная культура для средневековья в Humankind довольно необычна: на этот раз это германская культура «тевтоны», название которых более известно современным игрокам по Тевтонскому Ордену, присутствующему во множестве игр.

Средневековье в Humankind: Ганцы

Жившие в центре Сахеля, региона Африки, ганайские правители были владельцами торговых дорог, на протяжении веков связывающих западную Африку с средиземноморьем.

Средневековье в Humankind: Франки

Стремясь восстановить имперский авторитет, франкские короли боролись за усиление своей власти над большей частью Западной Европы.

Средневековье в Humankind: Византийцы

Византийская империя на протяжении веков доминировала на большей части восточного средиземноморья и Чёрного моря. Они построили обширную торговую есть, которая связывала восток с западом.

Античность в Humankind: Кельты

Кельты были непревзойдёнными фермерами, торговцами и умело обращались с железом, что позволяло им поддерживать значительно присутствие в те времена.