Перейти к содержимому

Новости градостроительных стратегий

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №53

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. В центральной Европе становится довольно жарко, и всё больше и больше сезонных грозовых штормов прерывает деятельность людей. Иногда различные вещи просто не могут идти по плану, и нам приходится столкнуться с задержками и приспособляться к обстоятельствам. Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте грядущего контентного обновления, которое добавит в игру режим космонавта, улучшения для трамваев и подземный общественный транспорт. Положение дел таково, что есть всё ещё очень много вещей, над которыми нам нужно продолжить работу, перед тем как мы сможем выпустить это обновление в стадию публичного тестирования. Хорошие новости же заключается в том, что режим космонавта работает достаточно хорошо и, возможно, не потребует много исправлений, так что мы можем сфокусироваться на других вещах, которые мы хотим добавить или обновить.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №51

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Возможно, вы уже знаете, что, как мы уже писали, обновление №10 с водоснабжением, канализацией и реалистичной системой траффика вышло в виде стабильной версии. Мы хотим напомнить, что игра всё ещё находится в раннем доступе, и в этом году ожидается ещё больше изменений и обновлений, которые привнесут множество значимых функций, сделав геймплей ещё более сложным и разнообразным. За текущую цену игра не может включать всё, так что имейте ввиду, что не все идеи, которые у нас есть и которые предлагает комьюнити, будут воплощены в жизнь.

Для Endzone — A World Apart вышло дополнение с новыми приключениями

Постапокалиптическая градостроительная стратегия Endzone — A World Apart получила новое платное DLC под названием Distant Places. Дополнение посвящено исследованию новых земель, находящихся за пределами поселения, ведь после того, как выживание и базовые нужды обеспечены, люди начинаются стремиться к чему-то большему, чем просто сидению в четырёх стенах своего жилища.

Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло обновление с водоснабжением

Состоялся официальный выход обновления №10, которое добавляет в социалистическую стратегию Workers & Resources: Soviet Republic водоснабжение и канализацию, а также продвинутую систему управления дорожным движением. Последнее значительно расширяет геймплей системой реальных ПДД и возможностью установки дорожных знаков.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №50

Приветствую, дорогие камрады советской республики. На этой неделе у нас для вас отличные новости, поскольку до того, как текущая тестовая версия выйдет в релиз, остаётся совсем немного времени. Если всё пойдёт как надо, это может произойти уже на следующей неделе. Но многие из вас интересуются одной вещью, о которой мы упоминали в дорожной карте и которая ещё не была реализована: в этом отчёте мы хотим поговорить о режиме Космонавт. Вы, должно быть, уже знаете, что он не будет частью обновления, над которым мы работаем в текущий момент, но мы хотим выпустить этот новый режим сложности в грядущем обновлении Метро и немного иначе, чем вы ожидали.

В Sphere — Flying Cities люди смогут получить образование, рождаться и умирать

Стратегия о летающих городах Sphere — Flying Cities получила обновление, которое добавило в игру систему образования. Теперь в распоряжении игроков есть новые здания, такие как учебные центры и детские сады, которые помогут поселенцам стать образованнее на разных этапах жизни. Образование поможет работникам стать более эффективными .

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №49

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Совсем скоро мы будем отмечать День международной солидарности трудящихся, ведь осталась лишь неделя до того, как закончится апрель и начнётся май. Это время, когда весна в своём полном разгаре и советские голуби начинают пробираться на балконы, даёт нам ещё одну возможность поделиться хорошими новостями о разработке игры, поскольку мы наконец-то можем двинуться вперёд и показать вам первые кадры из грядущего подземного метро.

Анонсирована подводная стратегия Aquatico

Студия Digital Reef Games анонсировала свой дебютный проект в Steam – градостроительную стратегию/выживание Aquatico. Действие игры будет происходить в недалёком будущем, в котором поверхность Земли превратилась в безжизненную пустошь и человечество вынуждено отправиться в глубины океана с целью поиска места для нового дома. Морская среда полна опасностей, но лишь в ней возможно будущее.

Builders of Greece: хижина рыбака и водяное колесо

Пока разработка градостроительной стратегии о Древней Греции Builders of Greece идёт полным ходом, разработчики поделились концептами двух непримечательных, но имеющих ключевое значение зданий: хижина рыбака и водяное колесо.

Вышло дополнение Seeds of Change для Anno 1800

Состоялся выход дополнения Seeds of Change, которое открывает 4-ый сезон градостроительной стратегии Anno 1800. DLC посвящено фермерству: пшеница, кукуруза, какао, кофе – все эти небольшие растения способны внести большой вклад в экономику и процветание населения, а также стать новым витком развития торговли.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №47

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Пришла весна и стрелки часов уже переведены на летнее время. Наконец-то мы в Европе начинаем чувствовать тёплые лучи солнца, которые знаменуют собой отличное время для начала развития многих успешных республик, ведь, как вы знаете, именно в марте начинается каждая новая игра и рождается каждая новая республика.

В Nebuchadnezzar появится боевая система и новое дополнение

Разработчики градостроительной стратегии о Месопотамии планируют выпустить для игры дополнение под названием The Adventures of Sargon DLC. В нём можно будет сыграть за Саргона II, одного из наиболее известных правителей древней Месопотамии, которому предстоит подавить опасные восстания, захватить соседние государства и восстановить славу Ассирийской Империи.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №46

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё несколько недель с момента публикации нашего предыдущего отчёта. Земля всё ещё кружится вокруг Солнца, которое всё ещё светит, несмотря на все события, произошедшие в мире. По крайней мере, что-то находится не во власти людей и нам не нужно волноваться за ошибки, которые могут быть совершены в отношении этого (мы о вращении Земли вокруг Солнца). Мы надеемся, что у вас всё хорошо и что вы провели эти дни, делая значимые вещи не только для себя, но и для других, поскольку мы никогда не знаем, сколько времени осталось в нашей жизни, на протяжении которого можно сделать что-то позитивное для жизней других. Мы уже знаем, что наша работа оказала большое влияние на многих через эту игру, и мы надеемся, что вы не позволите людям, которые не понимают, почему эта игра так интересна, испортить ваше удовольствие. Мы не замедлили темп и продолжаем усердно работать, чтобы достичь следующего этапа в процессе разработки.

Девятичасовой рабочий день и псевдопошаговость в Norland

В средневековой стратегии Norland у всех жителей поселения будет нормированное расписание дня, что создаст псевдопошаговый геймплей: несмотря на то, что… Подробнее »Девятичасовой рабочий день и псевдопошаговость в Norland

Появилась демо-версия космической стратегии IXION

В Steam появилась демо-версия стратегии IXION, повествующей о космической станции, бороздящей космос в поисках нового дома для человечества. Демо представляет собой версию игры, находящуюся в разработке, и будет доступно до 28 февраля в рамках фестиваля Steam.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №45

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. По мере того, как мы приближаемся к окончанию этого зимнего сезона, мы также всё ближе к ещё одному контентному обновлению игры. Наше внимание на протяжении прошедших недель было полностью сосредоточено на системе водоснабжения и канализации. Есть немало проблем, с которыми нам надо разобраться, и мы хотим сделать игру лучше для вас, ведь в ней есть множество вещей, на которые вам нужно обратить внимание при планировании и постройке ваших прекрасных республик.

Действие Norland будет происходить в раннем средневековье

Разработчики стратегии и симулятора жизни Norland рассказали, что действие игры возьмёт место в раннем средневековье. Данная эпоха была выбрана не случайно: по мнению авторов, она наиболее близка к тому, к чему могут дегенерировать современные государства при худшем раскладе, а также позволяет лучше разнообразить социальную составляющую. Средневековый город-государствл создаёт деление на классы: рабы, крестьяне, военная элита, жрецы и др., и это, по мнению студии, немного ближе к современности, чем его античный аналог.

Подход к дизайну в Norland

Дизайнер средневековой стратегии Norland Дмитрий Глазнев рассказал об общем стилистическом подходе, который используется при разработке игры. Так как игра является одновременно градостроительной стратегией и симулятором жизни, игрокам нужно отчётливо видеть как сами здания, так и людей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №44

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Вы могли заметить, что на прошлой неделе мы наконец-то сделали ещё один шаг в нашем путешествии по созданию игры, выпустив в релиз обновление Преступления и Правосудие. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и что те изменения, которые мы сделали на протяжении прошлых недель, сделали игру более сложной, но по-прежнему увлекательной. И теперь мы пришли к вам с тем, о чём многие мечтали.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №43

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошла неделя, и мы снова с вами, чтобы представить ещё один отчёт, как обещали ранее. На этот раз мы поговорим о канализации и сточных водах, а также о некоторых изменениях, которые мы сделали в текущем обновлении Преступления и Правосудие. На прошлой неделе версия в публичном тестировании получила два обновления, так что актуальная версия игры теперь 0.8.6.9. Возможно, выйдут и другие обновления, и мы надеемся, что они помогут решить некоторые важные проблемы, с которыми игроки могут столкнуться из-за изменённой механики производительности.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №42

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло 4 недели с тех пор как мы опубликовали последний отчёт – из-за праздников мы пропустили один выпуск. Но на этой неделе мы возвращаемся с кое-чем новым и свежим для вас. На текущий момент уже пару недель в фазе публичного тестирования находится обновление Преступления и Правосудие. Мы продолжаем собирать ваши отзывы, поскольку с этим обновлением изменился баланс и некоторые существующие настройки игры могли поломаться.

Интервью с Tholus, разработчиком Reshaping Mars

Наш автор Антон Минайчев взял интервью у Tholus, независимого разработчика, в одиночку создавшего стратегию о колонизации Марса Reshaping Mars. Геймдизайнер рассказал о том, как его специальность помогает ему в разработке, какие интересные случае бывали у него в процессе разработки Reshaping Mars и как он оценивает современное состояние жанра стратегий.

Разработка стратегии о Древней Греции Pelagos: Rise of Greece прекращена

С печальными новостями обратились к игрокам разработчики градостроительной стратегии о Древней Греции Pelagos: Rise of Greece. Разработка игры окончательно прекращена. Основной причиной такого решения стал конфликт с сооснователями проекта, а также то, что игра оказалась слишком серьёзной для небольшой команды разработчиков.

В разработке ещё один средневековый градострой: New Home: Medieval Village

Не устали от стратегий по типу Banished? Разработчик Mustafa Caner Tonbul счситает, что нет, и поэтому представил в Steam свою игру New Home: Medieval Village. Это градостроительная стратегия, в которой игроку предстоит заняться строительством и поддержкой средневекового поселения.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. До грядущего праздничного сезона осталось меньше недели, и, как… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №40

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Текущая ситуация в Словакии снова весьма серьёзная, и вы, возможно, слышали, что мы является одной из нескольких стран, в которых введён национальный локдаун. Однако даже ограничения в передвижении не могут замедлить нашу работу, поскольку при необходимости мы можем работать из дома – всё ради того, чтобы выпустить для вас новое обновление, которое, возможно, будет содержать несколько сюрпризов. С момента последнего отчёта в публичный тест было выпущено два обновления, сосредоточенных на багфиксах.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №39

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы снова с новостями, и, как вы могли догадаться, мы наконец-то расскажем о новых возможностях, которые стоит ожидать в игре к декабрю, если дела пойдут согласно плану. Последние обновления пополнили игру новыми зданиями ферм и содержали фиксы нескольких багов. Вдобавок, мы создали новую категорию для хостелей/студенческих домов, а курсор в подземном режиме теперь белого цвета. Больше тут нечего сказать, ведь списки изменений были довольно короткие, но зато мы можем рассказать вам кое-что о новой механике Преступность и Правосудие, которая сейчас находится в разработке.