Espiocracy | Стратегикон

Espiocracy

Политическая система в Espiocracy

Поскольку в шпионской стратегии Espiocracy игрок будет представлять не нацию или государство, а шпионское агентство, это даёт разработчикам множество возможностей проработать политику государств и сменяемость лидеров. В Espiocracy государство будет представлено группой влиятельных акторов,...

Немного о геймдизайне стратегии Espiocracy

Разработчики глобальной стратегии о Холодной войне Espiocracy рассказали детали о том, как проходит создание игры. Например, центральным звеном процесса являются итерации: некоторые игровые механики проходят более 20 циклов реализации, тестирования и редизайна. Особенно много работы ведётся над центральной механикой игры “контакты и цели”, в рамках которой игрок взаимодействует с акторами (персонажи, организации, население).

В стратегии о Холодной войне Espiocracy можно будет поучаствовать в космической гонке

Космическая гонка – один из неотъемлемых атрибутов Холодной войны. Покорение космоса стало не только престижным, но и стало важным шагом на пути к открытию множества технологий, используемых в мирных целях. В глобальной стратегии о Холодной войне Espiocracy игроки смогут попробовать свои силы в этом испытании, отложив в сторону вопрос “зачем тратить миллиарды долларов на космос, когда на Земле всё ещё голодает множество детей”.