Типы сражений в Total War: WARHAMMER III
Creative Assembly рассказали о том, какие типы сражений ждут игроков в завершающей части трилогии Total War: WARHAMMER.
Последние новости об играх жанра Глобальная стратегия.
Creative Assembly рассказали о том, какие типы сражений ждут игроков в завершающей части трилогии Total War: WARHAMMER.
Hearts of Iron IV, глобальная стратегия от Paradox, которой 4 июня 2021 исполнилось 5 лет, с самого своего выхода стала основой для множества фанатских модификаций, некоторые из которых известны почти также широко, как и сама игра. Kaiserreich, The New Order, Old World Blues и некоторые другие крупные моды благодаря своему выдающемуся качеству и проработанности воспринимаются едва ли не как самостоятельные продукты с собственными фандомами. В данном обзоре речь пойдет о модификации Old World Blues, переносящей действие Hearts of Iron IV в мир Fallout.
Разработчики Total War: WARHAMMER III ответили на наиболее популярные вопросы, касающиеся своего будущего тайтла, которые фанаты задали на официальном Discord – ниже перевод ответов на самые интересные вопросы.
Creative Assembly опубликовали список юнитов и героев, которыми будет обладать Кхорн – один из богов Хаоса, доступных для игры. Армию Кхорна составляют кровавые и целеустремлённые бойцы, презирающие магию.
На официальном форуме Victoria III (например, тут), а также в различных сообществах, посвящённых игре, идёт активное обсуждение идеи инвестиционного пула – новой механики, которую разработчики хотят ввести в третью часть. Её идея заключается в следующем: деньги капиталистов переходят в инвестиционный пул, и за счёт них игрок сможет вручную строить различные сооружения.
Разработчики Victoria 3 поделились информацией об одой из основных механик в своей будущей игре – лимитах. Всего в Victoria будет присутствовать 3 типа лимитов: бюрократия, авторитет и влияние. Лимиты не являются классической валютой, не накапливаются, за счёт них можно производить различные действия. Если использование лимита превысит его производства – игрок получит штраф, а если производство превысит использование – бонус.
Creative Assembly рассказали о Косталтыне, одном из легендарных лордов, который выступит в Total War: Warhammer III на стороне Кислева. Косталтын – это сила природы, демагог, который твёрдо уверен: единственное, что отделяет его народ от тотального уничтожена, это вера.
Разработчики подтвердили, что с дополнением в игре появится визуальное отображение тронного зала. Данная функция будет доступна королям, императорам, феодалам и кланам, а его стиль будет зависеть от культуры. Там же можно будет выставить различные артефакты. Правители смогут взаимодействовать с придворными и вассалами, выслушивать их проблемы и вершить правосудие.
Фанаты уже успели проанализировать доступную информацию о Victoria 3. Ниже – список интересных особенностей, которые ожидаются в третьей части. Обратите внимание, что так как игра находится в процессе разработки, некоторые детали могут быть позже изменены и отличаться к моменту выхода.
Total War: ROME REMASTERED вышла 29 апреля и вызвала ажиотаж среди любителей классических игр серии Total War. Согласно данным статистического сервиса SteamDB, в день релиза онлайн переиздания ожидаемо превысил онлайн сиквела – тогда в REMASTERED играли почти 18,000 игроков, а в Rome II – всего 7,000. Однако такая разница продлилась недолго.
Paradox Interactive опубликовали квартальный отчёт, в котором можно увидеть некоторые интересные данные. Компания известна как издатель глобальных стратегий, разрабатываемых под… Подробнее »Выручка Paradox упала на 9%, а количество игроков в Surviving Mars поднялось до 5 миллионов
Привет, друзья, и добро пожаловать в семнадцатый выпуск дневника разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! Изначально мы планировали посвятить этот выпуск шпионажу, однако мы решили сменить тему и пролить свет на другие фундаментальные особенности игры, давно нуждающиеся в этом. Поэтому сегодняшней темой будет рассказ о поселениях и провинциях. Они лежат в основе экономики игры и связаны с производством любых ресурсов или валюты.
В этом гайде я расскажу о том, как работает колонизация в Imperator: Rome, а также об одном не совсем очевидном способе быстрой колонизации всего и вся. Всё это довольно просто, так что гайд не будет объёмным – лишь самое необходимое для практического применения.
Paradox Interactive рассказали о том, как сейчас обстоят дела со внутреннем распорядком их студии, а именно – Paradox Development Studio, занимающейся непосредственно разработкой игр (тогда как Interactive ответственна за издательство). Близится мероприятие PDXCON, и поэтому разработчики прояснили некоторые моменты. Начать стоит с того, что их студия разделена на три команды под названием Green, Red и Gold, каждая из которых занимается своей сферой задач.
Неудача порой приходит оттуда, откуда её совсем не ждали: выход нового дополнения Leviathan для признанной фанатами глобальной стратегии Europa Universalis IV оказался провалом. Студия Paradox Interactive, подразделением которой было разработано дополнение, славится тем, что выпускает качественные глобальные стратегии. Обычно их игры получают хорошие отзывы и уже давно имеют обширную фан-базу по всему миру, в том числе и в России. Хотя частенько продукты Paradox выходят в не совсем доделанном состоянии, непрекращающаяся поддержка обновлениями на протяжении многих лет в итоге превращает их в настоящие шедевры, а самые главные косяки, если таковые имеются, исправляются в первые недели.
Привет, друзья, мы рады представить вам 16-й дневник разработки, посвященный Knights of Honor II: Sovereign! Когда мы говорили о традициях в предыдущих дневниках, мы упоминали концепцию престижа королевства и рассказывали о том, как традиции открываются по мере увеличения престижа. Престиж сильно влияет на игру, и, более того, он способен проложить вам путь к победе, поэтому сегодня мы подробнее рассмотрим то, как он растет, и какую роль играет.
Как известно, мужчина должен в жизни сделать 3 вещи: переспать с племянницей, разрушить дом дяди и посадить брата. По крайней мере, именно этим вы и займётесь в новой космической стратегии от Iceberg interactive. На ниве космических приключений у Iceberg interactive уже есть опыт, и достаточно успешный (Stardrive, Starpoint Gemini, Horizon).
Разработчики глобальной политической стратегии Realpolitiks II сообщают, что решили отложить релиз игры до мая этого года – сейчас стратегия находится в раннем доступе. Студия Jujubee S.A. открыто признаёт, что выход игры в ранний доступ стал не совсем удачным, а некоторые баги были завязаны на самом подходе к разработке, который использовался с самого начала.
Представляем вашему вниманию перевод оригинального FAQ по Total War: ROME REMASTERED. В нём разработчики дали ответ на все основные вопросы касательно обновлённого издания игры.
В связи со скорым выходом дополнения Fates Divided для Total War: THREE KINGDOMS мы решили встретиться со старшим дизайнером Крейгом Кирби и побеседовать насчёт сюжета, персонажей и игровых механик, добавленных в новом дополнении.
Paradox рассказали, что в грядущем бесплатном обновлении Crusader Kings III они решили улучшить контент, связанный с поединками. Теперь с различными персонажами можно будет сразиться один на один, и на результат сражения будет влиять не только рандом, и но выборы игрока.
Kraken Studios продолжает работу над своим варгеймом WarPlan Pacific, который является идейным продолжением WarPlan и переносит место действия на Тихоокеанский театр военных действий 1941-1945 годов. Сразиться на глобальной гексовой карте смогут все нации, принимавшие участие в том конфликте.
Пришло время ещё раз погрузиться в творчество сообщества мододелов Total War! В прошлый раз мы познакомились с модом Medieval Kingdoms 1212 AD для Total War: ATTILA. На этот раз мы переходим в совершенно другой временной период, чтобы взглянуть на Napoleonic Total War 3, мод, который фокусируется на наполеоновской эпохе и, технически, охватывает несколько игр из серии Total War. Что может рассказать команда разработчиков мода? Смотрите ниже!
Paradox Interactive анонсировали новую игровую механику, которая появится в бесплатном обновлении 1.3 для глобальной средневековой стратегии Crusader Kings III. Персонажи смогут получить свойство «Поэт», благодаря которому они смогут писать стихи и отправлять их другим персонажам.
В этом гайде я дам несколько полезных советов о том, как выжить за минора в Imperator: Rome, т.е. малую фракцию из 2-3 стартовых территорий. Прежде всего, эти советы будут актуальны тем, кто играет в режиме «Одной жизни» (Ironman), который не позволит исправить ошибки путём простой загрузки сохранения. Что ж, поехали!
Пользователь Reddit, мододел под ником CrusaderBlade, поделился радостной новостью о том, что спустя несколько бессонных ночей ему удалось реализовать главную задумку своего будущего мода: перенос сражений из Crusader Kings III в Mount & Blade II: Bannerlord. Результатом работы он поделился в видео.
Paradox Interactive рассказали, что планируют добавить зимний сезон в свою глобальную средневековую стратегию Crusader Kings III. Игроки встретятся с зимой там, где это естественно для географического расположения региона, а графически она будет представлена в виде снега на карте.
Стоимость полного набора дополнений для бесплатной глобальной стратегии Crusader Kings II составляет более 6000 рублей, что очевидно является довольно дорогой ценой для многих игроков. В свете этого Paradox Interactive решили открыть систему подписки.
Вышло дополнение Heirs of Alexander Content Pack для глобальной стратегии об античности Imperator: Rome, которое значительно расширяет контент при игре за эллинистические государства востока. Новые, уникальные древа заданий, события и божества расскажут историю наций-наследников Александра Македонского, возрождающихся на пепле угасшей империи. Вдобавок к этому, игроки смогут строить чудеса света.
По сообщению множества игровых издательств, Microsoft думают над приобретением студии Paradox Interactive. Студия известна, прежде всего, как издатель таких серий глобальных стратегий, как Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron, а также Imperator: Rome и Stellaris. Некоторые игроки в шутку называют эти стратегии «симуляторами Excel».