Перейти к содержимому

Новости глобальных стратегий

Релиз Realpolitiks II в очередной раз отложен

Разработчики глобальной политической стратегии Realpolitiks II сообщают, что решили отложить релиз игры до мая этого года – сейчас стратегия находится в раннем доступе. Студия Jujubee S.A. открыто признаёт, что выход игры в ранний доступ стал не совсем удачным, а некоторые баги были завязаны на самом подходе к разработке, который использовался с самого начала.

FAQ Total War: ROME REMASTERED

Представляем вашему вниманию перевод оригинального FAQ по Total War: ROME REMASTERED. В нём разработчики дали ответ на все основные вопросы касательно обновлённого издания игры.

«Сейчас самое лучшее время вернуться в 190 год и начать новую кампанию»: интервью с разработчиком Total War: Three kingdoms – Fates Divided.

В связи со скорым выходом дополнения Fates Divided для Total War: THREE KINGDOMS мы решили встретиться со старшим дизайнером Крейгом Кирби и побеседовать насчёт сюжета, персонажей и игровых механик, добавленных в новом дополнении.

В Crusader Kings III можно будет сразиться на дуэли

Paradox рассказали, что в грядущем бесплатном обновлении Crusader Kings III они решили улучшить контент, связанный с поединками. Теперь с различными персонажами можно будет сразиться один на один, и на результат сражения будет влиять не только рандом, и но выборы игрока.

WarPlan Pacific – морской варгейм в разработке

Kraken Studios продолжает работу над своим варгеймом WarPlan Pacific, который является идейным продолжением WarPlan и переносит место действия на Тихоокеанский театр военных действий 1941-1945 годов. Сразиться на глобальной гексовой карте смогут все нации, принимавшие участие в том конфликте.

«Я думаю, что эпоха Наполеона очаровывает многих»: интервью с командой Napoleonic Total War 3

Пришло время ещё раз погрузиться в творчество сообщества мододелов Total War! В прошлый раз мы познакомились с модом Medieval Kingdoms 1212 AD для Total War: ATTILA. На этот раз мы переходим в совершенно другой временной период, чтобы взглянуть на Napoleonic Total War 3, мод, который фокусируется на наполеоновской эпохе и, технически, охватывает несколько игр из серии Total War. Что может рассказать команда разработчиков мода? Смотрите ниже!

В Crusader Kings III персонажи научатся писать стихи

Paradox Interactive анонсировали новую игровую механику, которая появится в бесплатном обновлении 1.3 для глобальной средневековой стратегии Crusader Kings III. Персонажи смогут получить свойство «Поэт», благодаря которому они смогут писать стихи и отправлять их другим персонажам.

Как выжить за минора в Imperator: Rome – полезные советы

В этом гайде я дам несколько полезных советов о том, как выжить за минора в Imperator: Rome, т.е. малую фракцию из 2-3 стартовых территорий. Прежде всего, эти советы будут актуальны тем, кто играет в режиме «Одной жизни» (Ironman), который не позволит исправить ошибки путём простой загрузки сохранения. Что ж, поехали!

Идёт работа над модом, соединяющим Crusader Kings III с Mount & Blade II: Bannerlord

Пользователь Reddit, мододел под ником CrusaderBlade, поделился радостной новостью о том, что спустя несколько бессонных ночей ему удалось реализовать главную задумку своего будущего мода: перенос сражений из Crusader Kings III в Mount & Blade II: Bannerlord. Результатом работы он поделился в видео.

В Crusader Kings III появится зима

Paradox Interactive рассказали, что планируют добавить зимний сезон в свою глобальную средневековую стратегию Crusader Kings III. Игроки встретятся с зимой там, где это естественно для географического расположения региона, а графически она будет представлена в виде снега на карте.

Paradox запустили подписку на Crusader Kings II

Стоимость полного набора дополнений для бесплатной глобальной стратегии Crusader Kings II составляет более 6000 рублей, что очевидно является довольно дорогой ценой для многих игроков. В свете этого Paradox Interactive решили открыть систему подписки.

Imperator: Rome получил новое дополнение и значительные изменения

Вышло дополнение Heirs of Alexander Content Pack для глобальной стратегии об античности Imperator: Rome, которое значительно расширяет контент при игре за эллинистические государства востока. Новые, уникальные древа заданий, события и божества расскажут историю наций-наследников Александра Македонского, возрождающихся на пепле угасшей империи. Вдобавок к этому, игроки смогут строить чудеса света.

Возможно, что Misrosoft хотят купить «главного конкурента MS Excel» – Paradox Interactive

По сообщению множества игровых издательств, Microsoft думают над приобретением студии Paradox Interactive. Студия известна, прежде всего, как издатель таких серий глобальных стратегий, как Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron, а также Imperator: Rome и Stellaris. Некоторые игроки в шутку называют эти стратегии «симуляторами Excel».

В Total War: WARHAMMER III появится общая карта всех трёх частей

Creative Assembly рассказали, что после релиза в Total War: WARHAMMER III появится кампания на общей карте, которая объединит регионы всех трёх игр в линейке, таким образом подведя грандиозный итог. Эта кампания будет доступна лишь обладателям всех трёх частей, т.е. на аккаунте должны быть Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II и Total War: WARHAMMER III.

ЧаВо TOTAL WAR: WARHAMMER III

Сразу после анонса Total War: Warhammer III разработчики опубликовали ответы на популярные вопросы о грядущем тайтле.

Объявлена дата выхода DLC Heirs of Alexander и бесплатного обновления «Марий» для Imperator: Rome

Paradox Interactive сообщили, что стратегия об античности Imperator: Rome получит платное DLC Heirs of Alexander вместе с бесплатным обновлением 2.0 «Марий» уже 16 февраля. Дополнение будет посвящено государствам, зародившимся из бывшей империи Александра Македонского, и добавит для них новые миссии, события, божества и сокровища. В дополнение к этому игроки смогут возводить Чудеса Света.

Дневник разработчиков Knights of Honor II №14 – Мнения

Всем привет и добро пожаловать в 14-ый выпуск дневников разработчиков Knights of Honor II: Sovereign. В предыдущих выпусках мы в основном уделяли внимание на ключевые элементы игры, то есть военное ремесло и взаимоотношения между различными королевствами. В этом выпуске мы сделаем небольшое отступление и поговорим о «мнениях» среди представителей разных сословий. Этот элемент геймплея заключается в том, как действия игрока (или ИИ) влияют на различные сословия внутри королевства и как, в свою очередь, настроения этих сословий сказываются на ситуации в королевстве.

«Мы должны работать сообща, чтобы шестерни вращались»: работа над motion capture для Total War во время пандемии

На этой неделе мы поговорили с младшим техническим специалистом по motion capture Мэтью Мердоком о том, как он и его команда занимаются разработкой игры во время локдауна — см. полное интервью ниже.

В Imperator: Rome появятся легионы и ополчение

В грядущем крупном обновлении Imperator: Rome под названием «Марий» текущая система армий в игре претерпит существенные изменения. Вместо обычных армий их станет 2 типа: регулярная армия, представленная легионами, и ополчение, которые можно будет поднять в ущерб экономике и другим показателям державы.

Анонсировано дополнение Ajax & Diomedes для Total War Saga: Troy

Creative Assembly анонсировали контентное DLC Ajax & Diomedes для своей Саги о Трое, которое добавит в игру двух новых героев – Аякса и Диомеда. Дополнение будет включать 18 новых разнообразных юнитов, новую карту города Фивы, новые цепочки миссий и новые механики.

В Stellaris появится шпионаж

Paradox Interactive рассказали, что в грядущем обновлении Stellaris появится шпионах. Основной этой механики станут разведданные – показатель, который будет накапливаться от различных источников. Одним из них станет шпионская сеть, которая может быть основана в другой империи с помощью посла и постепенно набирать свою мощь (конечно же, другая империя не будет об этом уведомлена).

В Imperator: Rome изменят цивилизованность и здания

Разработчики Imperator: Rome продолжают улучшать игру, делая её всё более интересной. В грядущем обновлении, дата которого пока неизвестна, игроков ждёт изменение в механике цивилизованности – показателя того, насколько цивилизованы конкретные территории. Теперь цивилизованность будет иметь серьёзное влияние на производительность и меньшее влияние на довольство населения.

Мнения и социальные классы в Knights of Honor II: Sovereign

Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали подробности о системе классов и их мнениях о государе. Кроме общего параметра королевского авторитета, перекочевавшего из первой части игры, разработчики решили оживить мир, введя во вторую часть 5 социальных классов.

Разработчики Alliance of the Sacred Suns нашли нового издателя и получат $300,000

KatHawk Studios восторженно сообщают, что им удалось найти издателя для своей космической стратегии Alliance of the Sacred Suns. Им выступит техасская компания Hooded Horse, которая гарантировала разработчикам финансирование в размере $300,000 – это в 10 раз превышает сумму, которую до этого запросили разработчики на Kickstarter.

Обзор Ostalgie: The Berlin Wall

Легко быть знаменитым как Сталин, когда у вас за спиной вся мощь СССР, но вы попробуйте прославиться, имея только крошечный перенаселённый остров. Подобный вызов вам и предлагает игра Ostalgie: The Berlin Wall. Ведь выжить в мире супердержав отнюдь не так легко, как может показаться на первый взгляд, особенно, в один из самых драматичных периодов последних 50 лет, а именно – 1989-1992 годы.

Превью Realpolitiks II

Политика, как нам в своё время показал сериал «Карточный домик», дело грязное и очень трудоёмкое. Особенно эта трудоёмкость проявляется в попытках учесть все нюансы управления страной для достоверной симуляции процесса. Что греха таить, инструментов управления в игре очень много. Даже пройти обучающую кампанию — задача из не самых быстрых. Только вот набор этих инструментов и методы их использования на момент написания обзора, к сожалению, напоминают попытку сборки автомобиля из запчастей лады, БМВ и боинга… Однако, игра пока в раннем доступе, так что остаётся надежда, что из этих деталей разработчики соберут не кадавра, а эффективную и привлекательную тачку.

Обзор ICBM

Именно эта фраза как нельзя лучше характеризует игровой процесс у духовного наследника DEFCON, которым и является ICBM. Кому из живущих в современности людей не хотелось бы хоть раз в жизни испытать то благоговение и трепет, который вызывает заветная красная кнопка на чемоданчике, доступная всего нескольким лицам на всей Земле?

В Total War Saga: Troy стала доступна бета мультиплеера

Total War Saga: Troy получила обновление 1.4.0, главным нововведением которого стал мультиплеер – пока что в бета-версии. Мультиплеер состоит из двух основных элементов: многопользовательской кампании и многопользовательских битв. В кампании вы вместе с другом сможете сыграть вместе или друг против друга, а в битвах поучаствовать в сражениях, которые поддерживают до 8 игроков (4×4).

Поддержка моддинга для Troy активна – мододелы создали уже 35 модов

Недавно Creative Assembly открыли поддержку модов для своего свежего тайтла Total War Saga: Troy. Это новый опыт для магазина Epic Games Store, в котором ранее такая возможность отсутствовала. Теперь каждый желающий может бесплатно скачать TROY Assembly Kit из раздела дополнений для игры и начать создавать модификации, а все остальные могут быстро и легко установить их творения из специального раздела модов.