От Темискиры до Эгейского моря: Дизайн амазонок
Перевод блога разработчиков Амазонки были и остаются одним из шаблонов, раскрученных массовой культурой в течение многих лет, но как они… Подробнее »От Темискиры до Эгейского моря: Дизайн амазонок
Перевод блога разработчиков Амазонки были и остаются одним из шаблонов, раскрученных массовой культурой в течение многих лет, но как они… Подробнее »От Темискиры до Эгейского моря: Дизайн амазонок
Привет, друзья, и добро пожаловать в 11-ю часть дневников разработчика по игре Knights of Honor II: Sovereign! В 6-ой части дневников, которая была целую вечность назад, мы говорили о классе маршалов. Давайте теперь взглянем на торговцев, которые, примерно так же важны, как маршалы для любого королевства, которое строит планы стать величайшим в Старом мире.
A Total War Saga: Troy представила и улучшила множество аспектов движка Total War. Оценить некоторые из этих интересных технических изменений, внесенных в движок Total War специально для Трои, вы сможете ниже.
Ахиллес был великим воином с бушующим темпераментом, что и попытались отразить разработчики Total War Saga: Troy в его уникальных механиках.… Подробнее »Total War Saga: Troy – гайд за Ахиллеса
В новом дневнике мы рассмотрим шпионаж и его применение для получения информации о ваших оппонентах в Realpolitiks II.
Приветствую вас, друзья, и добро пожаловать в 10-ый дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! Последний раз мы остановились на персональных навыках персонажей, а в этот раз мы обсудим традиции, которые очень сильно связаны с прошлой темой, и их теоретически можно считать навыками королевств. Мы подробно объясним, как эти две темы связаны, как получают традиции, и как они влияют на игру.
Совет в Crusader Kings 3 играет решающую роль. С его помощью вы сможете выполнять целый ряд важных задач, успех которых напрямую зависит от того, насколько компетентны члены вашего совета на своём поприще. Именно поэтому важно с самого начала игры следить, чтобы в совете были придворные с хорошими навыками. Ветераны серии лишь улыбнутся и отмахнутся, однако и им наравне с новичками стоит повторить, как именно собрать хороший совет.
Прошла неделя с момента релиза глобальной средневековой стратегии Crusader Kings III, и за это время можно сделать однозначный вывод – игра пришлась по душе не только прессе, но и геймерам. Уже на старте игра получила довольно высокую оценку прессы в 91 из 100 баллов по версии Opencritic, а онлайн первого дня достиг почти 100,000 игроков.
На этот раз мы взяли интервью у Эрика Клайна, археолога и историка, чьи научные труды и исследования позволили нашей команде разработчиков почерпнуть много ценной информациеи, связанной с подлинной историей Троянской войны, самого города и центральных персонажей.
Приветствую вас, друзья, в девятом дневнике разработчиков! В этот раз мы вернёмся к более связанной с игровым процессом теме: навыки персонажей. Мы уже рассказывали о классах рыцарей, однако не только это делает каждого рыцаря уникальным.
Total War Saga: Troy вышла 13 августа и стала эксклюзивом для магазина Epic Games Store на целый год. Кроме того, первые 24 часа после релиза любой желающий мог забрать себе игру совершенно бесплатно и навсегда. На этот раз обошлось без падения серверов и всё прошло гладко – более 7,5 миллионов игроков, по сообщению журнала PC Gamer, воспользовались этой возможностью.
Total War Saga: Troy вышла с большим ажиотажем, оно и понятно – игру раздавали бесплатно в Epic Games Store в течение 24 часов после релиза. Конечно, все любители серии Total War, да и стратегий в принципе, были рады такому подарку и принялись оценивать игру. И я – в их числе, и в этой статье я поделюсь с вами впечатлениями от игры.
Мы возвращаемся с очередным выпуском дневников разработчиков! На этот раз мы расскажем про возможные политические меры в рамках отдельно выбранной страны, поделимся небольшой информацией о проектах, а также покажем, на что способен наш инструментарий для моддинга.
С очередным обновлением глобальная стратегия об античности Imperator: Rome получила новую систему мультиплеера, которая позволит играть в сетевые игры вне зависимости от того, в каком магазине приобретена игра. Теперь игроки на Windows, Mac OS и Linux, а также купившие игру в Steam, GOG, Paradox Store и любых других цифровых магазинах смогут играть вместе.
Creative Assembly отправили рассылку всем подписчикам с инструкцией о том, как получить бесплатно грядущее дополнение Amazons для Total War Saga: Troy. Дополнение выйдет в сентябре и станет доступно всем подписчикам Total War Access. Не получили рассылку? Не беда – ниже мы перевели для вас инструкцию из письма.
Всех любителей установить на игру более сотни модов ждёт приятное обновление с очередным апдейтом лаунчера для Stellaris. Теперь в лаунчере появилась возможность создать несколько списков модов и переключаться между ними всего одним кликом.
В этом гайде вы узнаете о боевой системе в игре и различных параметрах внутри неё, а также способам побеждать на основе этих знаний.
Creative Assembly запустили в продажу коллекционное издание Total War: WARHAMMER – Savage Edition, которое будет доступно для покупки в некоторых странах. В каких именно – издатель не сообщает, и советует узнавать о наличии издания непосредственно у ваших предпочитаемых продавцов.
Студия Creative Assembly продолжает радовать игроков халявой. Как уже известно, новую часть Саги о Древней Греции Total War Saga: Troy в течение первых 24 часов после релиза можно будет бесплатно и навсегда забрать в Epic Games Store. Но оказывается, что этим всё не заканчивается.
Думаете над тем, стоит ли пробовать играть в глобальную стратегию об античности Imperator: Rome? Тогда эта статья – для вас.… Подробнее »11 причин сыграть в Imperator: Rome
Эней станет одним из доступных для игры персонажей в Total War Saga: Troy. Эней, сын Афродиты, кузин Приама и второй после Гектора по военному мастерству, принимал участие в Троянской войне и командовал огромной армией, сокрушая своих врагов. Он также считался предком Ромула и Рема, легендарных основателей Рима.
Разработчики глобальной стратегии Realpolitiks II поделились информацией о том, как будет реализована инфраструктура в игре. В первой части этот аспект был весьма ограничен, однако ситуация изменится в сиквеле – в нём будут доступны десятки разнообразных зданий для постройки, имеющих несколько уровней улучшений. Например, вы сможете построить ферму, позже улучшив её до агрикультурного центра и даже до государственной фермы.
Европа, начало 30-х. Великая депрессия, радикализм, нестабильность, интриги и коррупция… В одной только Франции за 30-е сменилось два десятка правительств. Подъем новых партий и гибель старых догматов. Прекрасный сеттинг для политической стратегии. Именно в это время игрока и переносит Evil Democracy: 1932.
Глобальная пошаговая стратегия Field of Glory: Empires получила первое платное дополнение Persia 550 — 330 BCE, посвящённое Персии и её соседям. Оно добавляет новую кампанию, в которой по-прежнему доступно всё средиземноморье, однако она берёт своё начало за два века до основной и основной акцент в ней сделан на восхождении Персии.
Привет, друзья, мы приветствуем вас в шесто дневнике разработчиков “Knights of Honor II: Sovereign”! Сегодняшней темой будет всё, что касается культур в KoH2:S и то, как мы создаём их историческую репрезентацию в игровом процессе и визуальной части игры.
Разработчики из студии 302 Interactive сообщили, что работают над ремастером глобальной стратегии о гангстерах, который получит название The Commission 1920. Это останется всё та же пошаговая глобальная стратегия, но с некоторым набором улучшений.
Хотите мирно присоединить к себе то или иное государство в Imperator: Rome? В этом гайде я расскажу, как это сделать и опишу все факторы, которые могут вам помочь с присоединением.
Paradox Development Studio стараются сделать Crusader Kings III как можно более внимательной к деталям различных исторических культур игрой, и планируют добиться этого путём добавления большого числа разнообразия, а не внося ограничения – ведь в Crusader Kings III игроки будут создавать историю, а не воспроизводить её, и разработчики дадут им возможность посмотреть на то, как бы мир развивался в разных условиях.
Добро пожаловать в пятый дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign, в котором будет рассказано об одном из наиболее фундаментальных аспектов игры – войне. Конкретнее – о маршалах, их роли и видах войск, которые могут быть под их контролем.
В этом обзоре Николай расскажет об особенностях дополнения Federations для космической стратегии Stellaris, посвящённом дипломатии и добавляющем ряд новых возможностей.