Дневники – Страница 2 из 4 – Стратегикон

Дневники

0

Revival: Recolonization – маленькие выборы с большим влиянием на человечество.

На ваших плечах лежит тяжелое бремя: приблизить человечество ещё ближе к величию. Но такие амбициозные планы можно начать и с небольших, но не менее важных вещей. Таких, как нужды ваших людей.

0

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №9 – Королевский двор часть 2: навыки

Приветствую вас, друзья, в девятом дневнике разработчиков! В этот раз мы вернёмся к более связанной с игровым процессом теме: навыки персонажей. Мы уже рассказывали о классах рыцарей, однако не только это делает каждого рыцаря уникальным.

0

Total War: Elysium – Как ковалась Троя?

Мифический греческий город распахивает свои двери перед самыми известными обитателями, облаченными в тогу! Наша первая новая фракция приносит с собой нового Генерала, 19 карт, новое ключевое слово и героев Илиады, которые присоединятся к битве во всеоружии. Среди них много известных лиц: Ахиллес, Гектор, Агамемнон и сама цитадель Трои во всей красе!

0

Дневник разработчиков Realpolitiks II №3 – Политики, проекты и инструменты для моддинга

Мы возвращаемся с очередным выпуском дневников разработчиков! На этот раз мы расскажем про возможные политические меры в рамках отдельно выбранной страны, поделимся небольшой информацией о проектах, а также покажем, на что способен наш инструментарий для моддинга.

0

Revival: Recolonization – Подготовка Земли к приходу эмиссаров

Пока реальный мир, кажется, находится в стагнации, команда разработки Revival занята созданием более продвинутых путей восстановления былого величия человечества.

0

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №31 – Июль

Это был очень насыщенный месяц для нашей команды, поскольку мы продолжаем работу над новой версией игры и трейлером. Множество задач сейчас окутаны тайной, поэтому эта статья будет немного меньше предыдущих, но всё хорошо! У нас достаточно вещей для обсуждения.

0

Revival: Recolonization – Царство повреждённых законов

Сегодня мы расширим знания о мощи и ответственности эмисаров. Эдикты – невероятная сила, способная изменять законы самой вселенной – имеют гораздо больше нюансов и вариаций, чем я и мои коллеги когда-либо представляли. Так что будьте осмотрительны и не пропустите момент, когда на пороге окажется потрёпанная временем капсула. Она способна на ужаснейшие вещи.

0

Revival: Recolonization – Незаконнорожденные дети высшего разума

0 Представляем вам перевод нового дорелизного послания разработчиков 4X стратегии Revival: Recolonization. Приветствую вас, товарищи! Эти знания могут спасти твою жизнь, так что слушай внимательно. Всезнание – это часть единой структуры, охватывающей всю нашу галактику....

0

Revival: Recolonization – Земля великих чудес

Во время путешествия по Земле вы можете наткнуться на руины древних городов. Однако не всё наследие человечества кануло в лету. Некоторые монументы прошлого чудом выжили благодаря мастерству их архитекторов или чистейшей удаче.

0

Дневник разработчиков Battle Brothers №144: Ещё больше мелких деталей

Полировка DLC «Blazing Deserts» продолжается. Здесь мы рассмотрим еще одну “солянку” из небольших дополнений и улучшений качества жизни, которые выйдут с релизом 13 августа. Вы можете уже сейчас добавить DLC в список желаемого здесь. Взглянем на всё это подробнее.

0

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №30 – Июнь

Последний месяц был особенно хорош для команды разработчиков, в частности, возросло качество всех аспектов разработки игры. Накопилось очень много всего, о чем хотелось бы поговорить, поэтому давайте сразу перейдем к контенту за июнь.

0

Revival: Recolonization: природа против науки… или наоборот

Как вы, возможно, уже знаете, люди, которые собрались в племена среди углей постапокалиптической Земли – это не просто дикари, одетые в овечью шкуру. Каждое племя несёт за собой воспоминания о давно ушедших днях. За тысячи лет эти остатки людского общества были вынуждены адаптироваться под недружелюбную окружающую среду, которая резко отличается в различных местах земного шара.

0

Смерть с небес – орбитальная бомбардировка в Xenonauts 2

В предыдущих выпусках мы уже рассказывали про некоторые основные элементы предыстории Xenonauts-2. Но этот выпуск дневника мы хотим посвятить тому, что напрямую будет влиять на ваш стратегический подход в игре…

0

Revival: Recolonization – Цивилизация начинается с людей

Пришло время поговорить о тех, кого вы возглавите в Revival: Recolonization – диких людях, которые объединились в племена, забывая о том, что представляет собой цивилизация.

0

Дизайн карт в Total War: ELYSIUM

Одним из самых больших испытаний во время создания новых ККИ является разработка карт и механик, которые были бы интересными и одновременно идеально сбалансированными.

0

Дневник разработчиков Battle Brothers №143: Кочевники

Мы выходим на последнюю стадию разработки дополнения Blazing Deserts для Battle Brothers, которое выйдет уже 13 августа, На данный момент мы заглаживаем все баги и отлаживаем баланс, и кроме того, перед релизом мы сможем показать геймплей дополнения в движении. Ну а сейчас давайте взглянем на новую фракцию людей, о которой мы упоминали лишь вскользь. Поехали!

0

Xenonauts 2 – июньское обновление

На протяжении последних 3-х недель мы работали над кучей структурных и закулисных вещей. Итог всего этого будет доступен в закрытой бете V13 в экспериментальной сборке для бета тестеров.Мы также выпустили хотфикс для этой сборки и ещё один на подходе.

0

Revival: Recolonization – Война никогда не меняется, однако меняется её тактика

Я не предпочитаю насилие, но всё же признаю, что полностью мирный путь к победе может быть невозможным. Сегодня я расскажу вам об испытаниях, с которыми вам предстоит столкнуться.

0

Revival: Recolonization – Как я уничтожил человечество

Пришло время поведать вам о тех, с кем вам придётся встретиться. Не о Всезнании, скрывающимся в древних машинах в глубинах земли, не о неразумных существах, изуродованных радиацией и охотящихся в пустошах, не о созданиях из метала и безумия, которых можно контролировать при достаточных усилиях.

0

Дневник разработчиков Battle Brothers №142: Арена

Разработка дополнения близится к развязке, и через неделю мы анонсируем дату выхода Blazing Deserts. А пока что, по вашим многочисленным просьбам, мы поподробнее расскажем об Арене – одном из нововведений дополнения. К оружию!

0

Дневник разработчиков Battle Brothers №141: Священная война

Грядущее DLC «Blazing Deserts» для Battle Brothers ко всему прочему будет включать в себя новый кризис поздней стадии игры. На этой неделе мы внимательно изучим, что представляет собой этот кризис и что он добавляет в игру. К оружию!

0

Дневник разработчиков Battle Brothers №139: Серпент

1 На этой неделе в бестиарии юга появилась новая запись о чешуйчатом и скользком противнике – Серпенте. Поехали! Серпент Хотя большая часть юга состоит из бесплодных пустошей, в морях из песка с небольшими зелёными...

0

Дневник разработчиков Xenonauts 2 – Обзор места действия

Xenonauts 2 не является прямым продолжением Xenonauts (сюжет первой части практически невозможно логично продолжить новой историей!), а является переосмыслением того же сценария: как маленькая многонациональная организация может справиться с защитой мира от инопланетного вторжения.

0

Обновление Данфорт для Phoenix Point — Июнь 2020

С быстро приближающимся выходом следующего крупного обновления для Phoenix Point, которое мы назвали «Данфорт», мы решили рассказать вам о ключевых изменениях и новинках, с которыми могут встретиться игроки.

0

Мифы, монстры и значение: истина, стоящая за мифами

Мы встретились с игровым директором Creative Assembly Sofia Майей Георгиевой для ещё одного разговора об истине в мифах, а также о богах, монстрах и прочем связанным с этим.

0

Дневник разработчиков Battle Brothers №138: Больше мелких деталей

Несмотря на то, что ситуация с коронавирусом продолжает негативно сказываться на нашем графике, каждую неделю мы продолжаем наш прогресс разработки. Мы надеемся, что наша продуктивность скоро вернется в привычное русло, так как на горизонте уже видны сообщения о скором открытии школ и детских садов. А пока что, мы покажем вам несколько новых небольших добавлений, которые станут доступны со следующим обновлением. Поехали!

0

Дневник разработчиков Builders of Egypt №15

На данный момент разработчик заканчивает подготовку всех зданий, которые будут доступны в игре. Всего их будет более 80, включая стены, башни, ворота и т.д. Прогресс этой конкретной стадии разработки уже около 90%.

0

Дневник разработчиков Xenonauts 2 – майский инфопост

Всем привет! Позвольте представиться – меня зовут Пол, ранее я, среди прочего, работал над разработкой стратегических игр студии Mode 7. Крис Ингленд привёл меня в команду Goldhawk, чтобы я помог с обеспечением вас информацией о том, как проходит разработка Xenonauts 2.

0

Дневник разработчиков Battle Brothers №136: разные мелочи

Следующее обновление для Battle Brothers представит не только новые крупные игровые элементы, о многих из которых мы уже рассказали, но также и многочисленные небольшие дополнения и улучшения. В этой статье мы взглянем на некоторые из них.

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!