Приветствую вас, дорогие камрады из советской республики. Мы снова пришли с докладом о текущем положении дел с разработкой. Иногда вы не видите прогресса и всё это выглядит так, как будто мы плетёмся небольшими шагами, но эти небольшие шаги – путь к цели нашего путешествия, отличной игре, которую мы все любим. Кроме обычных фиксов и исправлений, на протяжении последних двух недель мы уделили больше внимания видению того, какой должна быть игра на релизе. Мы разработали план и теперь у нас есть чёткая дорожная карта с конкретными дедлайнами, а также конечной целью в конце 2022 года – к этому времени мы ходим, чтобы игра была готова для широкой публики. Это будет долгое путешествие, ведь нам придётся усердно поработать, так как мы хотим выпустить несколько контентных обновлений, добавить новые механики и другие новые вещи (некоторые из которых вы просили). И мы думаем, что справимся и сделаем эту игру одной из лучших в своём жанре.
В Доктрине у цели есть шкала "внимания", поэтому попадают по ней не всегда - чем больше внимания, тем больше шансов…
В базе A.I.M. выбираешь наемника, в правой части экрана (где информация/биография) снизу будет кнопка Уволить/Dismiss.
Как уволить наемника?
где гайд по остальным типам врагов кроме пандоров?
пишет что пистолеты сиридриона лучше парализуют чем парализаторы в ближнем бою... ну ну... они даже нормальную броню не пробивают, так…