Одним из первых шагов разработки для нас стал выбор исторического временного периода, в котором происходит действие игры. Определить примерные границы было довольно просто, исходя из того, что мы хотели сохранить дух первой части игры. Вряд ли удалось бы выбрать лучший период времени, чем Высокое и Позднее Средневековье для игры с таким названием, ведь так? Это были времена расцвета рыцарства, ядра серии Knights of Honor, и всего сопутствующего – эпичных битв и осад крепостей, крестовых походов, тонкой дипломатии, придворных интриг и противостояний королевств, культур, религий по всей Европе и в Старом свете!
В Доктрине у цели есть шкала "внимания", поэтому попадают по ней не всегда - чем больше внимания, тем больше шансов…
В базе A.I.M. выбираешь наемника, в правой части экрана (где информация/биография) снизу будет кнопка Уволить/Dismiss.
Как уволить наемника?
где гайд по остальным типам врагов кроме пандоров?
пишет что пистолеты сиридриона лучше парализуют чем парализаторы в ближнем бою... ну ну... они даже нормальную броню не пробивают, так…