Одним из первых шагов разработки для нас стал выбор исторического временного периода, в котором происходит действие игры. Определить примерные границы было довольно просто, исходя из того, что мы хотели сохранить дух первой части игры. Вряд ли удалось бы выбрать лучший период времени, чем Высокое и Позднее Средневековье для игры с таким названием, ведь так? Это были времена расцвета рыцарства, ядра серии Knights of Honor, и всего сопутствующего – эпичных битв и осад крепостей, крестовых походов, тонкой дипломатии, придворных интриг и противостояний королевств, культур, религий по всей Европе и в Старом свете!
Лучше бы локализации завезли наконец!
Спасибо прикольно, нужно больше таких гайдов
спасибо хорошая интересная статья
Довольно приятно найти упоминания моего проекта. :) Спасибо за обзор.
Что за советы брать негибких такие? Это худший красный трейт на органиков – приспособленность = производство, если она не 100%,…