Обзор DLC Federations для Stellaris
В этом обзоре Николай расскажет об особенностях дополнения Federations для космической стратегии Stellaris, посвящённом дипломатии и добавляющем ряд новых возможностей.
Последние обзоры на сайте
В этом обзоре Николай расскажет об особенностях дополнения Federations для космической стратегии Stellaris, посвящённом дипломатии и добавляющем ряд новых возможностей.
В этом обзоре Александр расскажет о новом дополнении Phoenix Point под названием Blood and Titanium: стоит ли его пробовать, как играется и что включает.
Что приходит в голову мало-мальски образованному человеку при слове «Средневековье»? Крестовые походы, благородные рыцари, крестьянские восстания и, конечно же, чума и инквизиция. Никто не ждет испанскую инквизицию… впрочем, чуму тоже. Да и вообще, я несколько отвлекся. Итак, средневековье. Исторический период, охватывающий без малого тысячу лет. Надо ли удивляться, что такой протяжённый и такой насыщенный событиями период времени привлекал, привлекает и будет привлекать внимание разработчиков компьютерных «игр?
Романтика логистики всегда имела отдельный уютный уголок в моём сердце. TTD, Industry Giant, всевозможные tycoon’ы с железными дорогами настраивают на свою особую волну. Первая часть Transport Fever вышла в 2016 году. Она не поражала воображение, но была вполне самобытна и в чём-то даже уникальна. Если говорить откровенно, швейцарская студия Urban Games создала еще в 2014 году Train Fever, менеджмент с поездами, поэтому Transport Fever нельзя назвать полноценной первой игрой в серии, однако развитие было на лицо – теперь всё ограничивалось не только поездами. 11 декабря 2019 года вышла вторая часть, однако вторая ли это часть? Насколько существенны изменения? Пришло время посмотреть.
Продолжение тактической стратегии Unity Of Command было ожидаемым для многих людей. Первая часть являлась своего рода шахматами – игра была трудной и не прощала ошибок, а вместо бодания лоб в лоб игроки старались обойти противника и перерезать его снабжение. Общая концепция никак не изменилась, но дьявол, как всегда, в деталях. Каких конкретно? Давайте посмотрим.
Когда в 1994 году, Джулиан Галлоп выпустил свой первый X-COM (или, как его помнят ветераны, UFO: Enemy Unknown) он наверное и не подозревал, что его творение, в тех или иных масштабах, будет востребовано и через 25 лет. За четверть века вселенная этой игры повидала всякое. Сиквелы, ответвления и даже пару романов о борьбе отважных землян с полчищами инопланетной нечисти.
Золотой век паровых технологий. Северная Америка. Жестокая индустриальная гонка на выживание. Производите и торгуйте, исследуйте и развивайте – всё это в новой железнодорожной стратегии Railroad Corporation.
Олдфагам на забаву Всё началось в далёком 1996 году, когда студия SSI, после революционного Panzer General и не менее успешного… Подробнее »Fantasy General II – обзор
Age of Empires II: Age of Kings вышла 30 сентября 1999 года и была хитом своего времени. Ещё бы, ведь в создателях был такой мастодонт игровой индустрии как Брюс Шелли. Примерно через год вышло дополнение Age of Empires II: The Conquerors, и на этом, казалось бы, должна была закончиться история игры. Студия-разработчик Ensemble Studios принялась за другие проекты, а через некоторое время вышла Age of Empires III. Однако крепкое и сплочённое сообщество фанатов не забрасывало игру, поэтому в 2013 году Microsoft выпустили HD-версию игры.
Battletech – это пошаговая стратегия, посвящённая огромным шагающим боевым роботам, которые тут называются «мехи». Релиз игры состоялся 24 апреля 2018 года.
Во тьме зловещего космоса, где непрерывно ведутся ожесточенные бои, только самый стойкий и терпеливый командир сможет одержать желанную победу. Это — главное, что стоит уяснить в неоднозначно воспринятой игре Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. Почему неоднозначно? Разбираемся вместе.
Long War – одна из самых крупных и оценённых фанатами модификаций для XCOM: Enemy Within. Она существенно расширяет базовую игру, особенно её стратегический элемент – читайте об этом более подробно в нашем обзоре.
Crossroads Inn – это симулятор владельца таверны, что само по себе довольно новая вещь в жанре. Добавьте к этому ещё и фэнтезийный мир с ролевыми элементами – и получите идеальную игру. Или нет? Читайте в обзоре.
Хотя игра и предлагает вам строить некое новое будущее, сама она не является сколько-нибудь новой даже в своих самых базовых аспектах — то, что при её разработке был даже не учтён, а прямо скопирован опыт, технологии и даже конкретные решения, использованные при создании Surviving Mars, не вызывает ни малейшего сомнения. По сути это не самостоятельная игра, а рескин Surviving Mars…
13 октября 2019 года не особо заметно вышло в релиз творение отечественной студии OneOcean LLC. Taste of Power позиционируется как классическая RTS с постройкой базы и добычей ресурсов. Мы уже делали обзор альфа-версии игры, но прошло целых полгода, с тех пор утекло немало воды. Читайте далее, что же изменилось в релизной версии и может ли Taste of Power посоперничать с Age of Empires или Warcraft.
Abandon Ship – это ролевая игра с элементами стратегии, действие которой происходит фентезийном морском мире, полном разнообразных загадочных чудищ и событий. Вы берёте на себя роль капитана корабля и путешествуете по процедурно-генерируемому миру, параллельно выполняя сюжетные задания.
Приветствую вас, стратеги! Сегодня мы во второй, и, подозреваю, в финальный раз поговорим про стратегию Radio Commander. С момента релиза (10 октября) вышел дополнительный патч и, теперь, думаю можно всецело оценивать игру.
Cuban Missile Crisis: The Aftermath, в России известная как Карибский Кризис – это стратегия в реальном времени, созданная на движке… Подробнее »Cuban Missile Crisis: The Aftermath – обзор
John Wick Hex – пошаговая тактика, созданная во вселенной фильмов «Джон Уик» с Киану Ривз в главной роли. Впрочем, термин «пошаговая» здесь употребим с натяжкой, ведь игра использует систему тайм-менеджмента вместо классических ходов. В этом обзоре я расскажу о том, стоит ли игра того, чтобы её купить, и оправдала ли она ожидания.
Вы ползёте вместе с отрядом, тихо приникнув к земле. Там, чуть правее вас, за холмом, находятся фрицы. Задача проста —… Подробнее »Обзор Close Combat The Bloody First — Морально устарела
6 сентября 2019 года, как гром среди ясного неба (благо хоть не как снег на голову), перед игроками предстал анонс… Подробнее »Rebel Cops – обзор
Brewer – небольшой дебютный инди-проект от российского разработчика Станислава Грищенкова про суровые будни в пивоваренном бизнесе. Любители эля, послушники портера и адепты… Подробнее »Brewer – обзор
Master of Orion II – это культовая 4х стратегия, созданная в далёком 1996 году. В этой статье речь пойдёт не… Подробнее »Interstellar Space: Genesis – обзор
Доброго времени суток! На этот раз рассмотрим экономическую стратегию Tech Corp. от молодой, независимой и развивающейся команды разработчиков Mardonpol inc.… Подробнее »Tech Corp. – обзор
Order of Battle: Red Star – очередное дополнение для пошаговой стратегии и варгейма Order of Battle: World War II, посвящённое… Подробнее »Order of Battle: Red Star – обзор
Приветствую, читатель. Я не понаслышке знаю, что в нашей уютной группе собрались разные личности с предпочтениями самых разнообразных жанров. Но,… Подробнее »Mini Metro: обзор
Всем привет! На повестке дня обзор экономической стратегии под названием Kubifaktorium от независимого германского разработчика из студии MirkoStudio Games. В… Подробнее »Kubifaktorium: обзор
Total War: Three Kingdoms – это глобальная пошаговая стратегия с битвами в реальном времени. Данная часть серии Total War впитала… Подробнее »Total War: Three Kingdoms – обзор
Field of Glory: Empires – это пошаговая глобальная стратегия об античном мире от студии Ageod под издательством Slitherine Ltd. Если… Подробнее »Field of Glory: Empires – обзор серьёзной античной стратегии
Her Majesty’s Ship – это стратегия, которая предоставит вам возможность поуправлять кораблём королевского флота и его командой в эпоху парусников.… Подробнее »Her Majesty’s Ship: обзор