Перейти к содержимому

Workers & Resources: Soviet Republic

Новости и статьи об экономической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic.

Дневники разработчиков

Гайды

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №47

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Пришла весна и стрелки часов уже переведены на летнее время. Наконец-то мы в Европе начинаем чувствовать тёплые лучи солнца, которые знаменуют собой отличное время для начала развития многих успешных республик, ведь, как вы знаете, именно в марте начинается каждая новая игра и рождается каждая новая республика.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №46

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё несколько недель с момента публикации нашего предыдущего отчёта. Земля всё ещё кружится вокруг Солнца, которое всё ещё светит, несмотря на все события, произошедшие в мире. По крайней мере, что-то находится не во власти людей и нам не нужно волноваться за ошибки, которые могут быть совершены в отношении этого (мы о вращении Земли вокруг Солнца). Мы надеемся, что у вас всё хорошо и что вы провели эти дни, делая значимые вещи не только для себя, но и для других, поскольку мы никогда не знаем, сколько времени осталось в нашей жизни, на протяжении которого можно сделать что-то позитивное для жизней других. Мы уже знаем, что наша работа оказала большое влияние на многих через эту игру, и мы надеемся, что вы не позволите людям, которые не понимают, почему эта игра так интересна, испортить ваше удовольствие. Мы не замедлили темп и продолжаем усердно работать, чтобы достичь следующего этапа в процессе разработки.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №45

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. По мере того, как мы приближаемся к окончанию этого зимнего сезона, мы также всё ближе к ещё одному контентному обновлению игры. Наше внимание на протяжении прошедших недель было полностью сосредоточено на системе водоснабжения и канализации. Есть немало проблем, с которыми нам надо разобраться, и мы хотим сделать игру лучше для вас, ведь в ней есть множество вещей, на которые вам нужно обратить внимание при планировании и постройке ваших прекрасных республик.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №44

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Вы могли заметить, что на прошлой неделе мы наконец-то сделали ещё один шаг в нашем путешествии по созданию игры, выпустив в релиз обновление Преступления и Правосудие. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и что те изменения, которые мы сделали на протяжении прошлых недель, сделали игру более сложной, но по-прежнему увлекательной. И теперь мы пришли к вам с тем, о чём многие мечтали.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №43

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошла неделя, и мы снова с вами, чтобы представить ещё один отчёт, как обещали ранее. На этот раз мы поговорим о канализации и сточных водах, а также о некоторых изменениях, которые мы сделали в текущем обновлении Преступления и Правосудие. На прошлой неделе версия в публичном тестировании получила два обновления, так что актуальная версия игры теперь 0.8.6.9. Возможно, выйдут и другие обновления, и мы надеемся, что они помогут решить некоторые важные проблемы, с которыми игроки могут столкнуться из-за изменённой механики производительности.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №42

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло 4 недели с тех пор как мы опубликовали последний отчёт – из-за праздников мы пропустили один выпуск. Но на этой неделе мы возвращаемся с кое-чем новым и свежим для вас. На текущий момент уже пару недель в фазе публичного тестирования находится обновление Преступления и Правосудие. Мы продолжаем собирать ваши отзывы, поскольку с этим обновлением изменился баланс и некоторые существующие настройки игры могли поломаться.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. До грядущего праздничного сезона осталось меньше недели, и, как… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №40

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Текущая ситуация в Словакии снова весьма серьёзная, и вы, возможно, слышали, что мы является одной из нескольких стран, в которых введён национальный локдаун. Однако даже ограничения в передвижении не могут замедлить нашу работу, поскольку при необходимости мы можем работать из дома – всё ради того, чтобы выпустить для вас новое обновление, которое, возможно, будет содержать несколько сюрпризов. С момента последнего отчёта в публичный тест было выпущено два обновления, сосредоточенных на багфиксах.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №39

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы снова с новостями, и, как вы могли догадаться, мы наконец-то расскажем о новых возможностях, которые стоит ожидать в игре к декабрю, если дела пойдут согласно плану. Последние обновления пополнили игру новыми зданиями ферм и содержали фиксы нескольких багов. Вдобавок, мы создали новую категорию для хостелей/студенческих домов, а курсор в подземном режиме теперь белого цвета. Больше тут нечего сказать, ведь списки изменений были довольно короткие, но зато мы можем рассказать вам кое-что о новой механике Преступность и Правосудие, которая сейчас находится в разработке.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №38

Здравствуйте, товарищи! Уже больше года мы публикуем отчеты для вас и это приветствие стало уже традиционным началом любого отчета. Мы знаем, что их читают игроки из разных стран и они говорят на разных языках, многие из них — на русском. В оригинале отчёты пишутся на английском языке, но сегодня мы мы хотим сказать вам “Zdravstvujte”! Наше обычное“Greetings dear Comrades…” снова вернётся в следующих отчётах…

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №37

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Время поспешить и отправить все ваши комбайны в поле, чтобы успеть собрать урожай до того, как ударит зима. Для нас же пришло время сообщить, что на следующей неделе мы превратим текущую бета-версию в стабильную релизную – это значит, что мы сможем сместить приоритеты на что-то новое, и, для большинства из вас, ещё более впечатляющее. Но ещё до этого мы смогли добавить в обновление кое-что ещё хотим поделиться этим с вами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №36

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Менее двух недель назад, спустя неделю после предыдущего отчёта, мы выпустили версию 0.8.5.2 в публичное тестирование, и за это время уже достигли хорошего прогресса в отладке и настройке игры. С тех пор мы выпустили 3 обновления, и их чейнджлог довольно обширен. Сейчас, в этом отчёте, мы хотели бы пройтись по некоторым моментам, так как было бы полезно предоставить дополнительные объяснения о сделанных исправлениях и фиксах. Хотя основным фокусом нашей работы всё ещё оставалась отладка графического интерфейса, и мы действительно ценим ваш фидбек.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №35

Приветствую, дорогие товарищи из Советской Республики. У нас в Словакии становится всё холоднее и наши теплоцентрали начинают нагревать свои котлы. Это значит, что мы находимся ещё ближе к октябрю – месяцу, который обозначен как дедлайн для релиза грядущего обновления, содержащего переработку интерфейса, множество улучшений существующих игровых функций и некоторые новые. Последняя версия обновления уже доступна для наших внутренних тестировщиков, которые взяли на себя работу по проверке игры и делают всё возможное, чтобы найти все критические баги, которые команда разработчиков сможет пофиксить до начала стадии публичного бета-теста. Наберитесь терпения: обновление выйдет в публичный бета-тест на следующей неделе!

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №34

Приветствую вас, дорогие камрады из советской республики. Мы снова пришли с докладом о текущем положении дел с разработкой. Иногда вы не видите прогресса и всё это выглядит так, как будто мы плетёмся небольшими шагами, но эти небольшие шаги – путь к цели нашего путешествия, отличной игре, которую мы все любим. Кроме обычных фиксов и исправлений, на протяжении последних двух недель мы уделили больше внимания видению того, какой должна быть игра на релизе. Мы разработали план и теперь у нас есть чёткая дорожная карта с конкретными дедлайнами, а также конечной целью в конце 2022 года – к этому времени мы ходим, чтобы игра была готова для широкой публики. Это будет долгое путешествие, ведь нам придётся усердно поработать, так как мы хотим выпустить несколько контентных обновлений, добавить новые механики и другие новые вещи (некоторые из которых вы просили). И мы думаем, что справимся и сделаем эту игру одной из лучших в своём жанре.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №33

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли очередные две недели и мы готовы сообщить хорошие новости. Внутренний тест грядущей версии 0.8.5.X начнётся на следующей неделе, а потому обеспечить фидбеком о новом пользовательском интерфейсе смогут больше людей. Недавно мы починили несколько багов, попробовали кое-что настроить и также расширили некоторые механики, которые не так часто использовались. Что ж, давайте поговорим о том, чтобы было пофикшено, изменено и о чём ещё не упоминалось в предыдущих отчётах.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №32

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли ещё две недели нашей жизни и процесса разработки. Мы стали более опытными, у нас есть идеи, над которыми надо работать, а также некоторый прогресс в жизни и в работе. Кроме захватывающего нового контента, который будет добавлен в игру позже, мы работали и над другими улучшениями, и хотим поделиться с вами, что будет изменено в предстоящем обновлении 0.8.5.X.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №31

Приветствуем, товарищи советской республики. Сейчас в Словакии очень жаркое лето, поэтому рабочие котельных могут расслабиться и принять солнечные ванны на пляжах, а у пожарников появилась дополнительная работа из-за гроз. В течение прошлых недель мы продолжали работу над новым интерфейсом – это был наш приоритет, и осталось ещё немного до того, как он появится в публичной тестовой версии игры.

Workers & Resources: Soviet Republic ожидает переработанный интерфейс и система правосудия

Работа над социалистической стратегией Workers & Resources: Soviet Republic продолжается, и на этот раз разработчики решили поделиться информацией о будущей переработке интерфейса. Текущий интерфейс является одним из слабых мест игры и потому его решили переработать.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №29

Приветствуем, товарищи Советской Республики. На этой неделе у нас был первый настоящий день лета, и температура поднялась выше 30 градусов по Цельсию. Но не только о погоде мы собираемся говорить в этом отчете: у нас есть несколько замечательных новостей для вас, и на этот раз мы не собираемся писать об исправлении ошибок, поскольку мы не выпустили новых обновлений за исключением перехода публичной тестовой версии в публичную стабильную версию. Таким образом, у нас теперь есть только одна версия и это 0.8.4.21.

В Workers & Resources: Soviet Republic появится полиция

Работа над экономической стратегией Workers & Resources: Soviet Republic идёт полным ходом. Наряду с вертолётами, игроков в скором будущем ожидает долгожданная механика полиции. Разработчики уже начали делать прогресс в этом плане и анонсировали несколько полицейских зданий, которые смогут построить игроки. Среди них: суд, тюрьма, офис секретной полиции и приют. О том, какую именно функцию они будут выполнять, пока что не разглашается.

В Workers & Resources: Soviet Republic улучшат интерфейс

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic поделились информацией о том, что в данный момент идёт переработка интерфейса, касающегося уведомлений. Кроме того, что они станут удобней, появятся новые типы уведомлений: игроки смогут узнать о пробках на дорогах, о том, что человек болен и к нему не может доехать скорая или что поезд ожидает загрузки слишком долго.

В Workers & Resources: Soviet Republic можно будет строить под землёй

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic рассказали о том, что в ближайшее время в игре появится новая механика: возможность строить под землёй и связанный с этим отдельный, подземный вид карты. Игроки смогут попробовать её в версии 0.8.4.0, которая вместо с этим добавит множество багфиксов известных и надоедливых багов.

Вертолёты в Workers & Resources: Soviet Republic появятся уже скоро

Студия 3Division поделилась отличными новостями и скриншотами из грядущего обновления для социалистической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic. В нём игроков ожидает новый вид транспорта – вертолёты, а также связанные с ним механики.

Workers & Resources: Soviet Republic продолжает получать улучшения

В грядущем обновлении Workers & Resources: Soviet Republic получит специальный инструмент, с помощью которого можно будет подсветить линии электропроводов и отопления. Это поможет увидеть, какие участки сети перегружены и устранить проблему.

В Workers & Resources: Soviet Republic появятся винтажные здания и прилипающие дороги

Разработчик социалистической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic продолжает тизерить детали будущего обновления. На этот раз он показал новые жилые здания, которые позволят игрокам разбавить пейзажи хрущёвок частичкой былого европейского прошлого. А те жители, которые не бросают свою веру даже в условиях светлого коммунизма, смогут посетить новенький готический собор.

В Workers & Resources: Soviet Republic появятся экологичные электростанции

Разработчики из студии 3DVision сообщили, что планируют добавить в Workers & Resources: Soviet Republic новые виды электростанций. Это ветряные станции и солнечные панели, которые позволяют получать энергию экологически чистыми способами, что, по мнению разработчиков, было несомненно важно для народов социалистических стран. Новые экологичные электростанции будут производить меньше энергии, чем более традиционные, которые уже есть в игре, но за счёт них игрокам не придётся заботиться о загрязнении окружающей среды.

Стало доступно бесплатное демо Workers & Resources: Soviet Republic

Теперь попробовать на вкус кусочек социализма может любой желающий – разработчик экономической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic опубликовал в Steam демоверсию игры, которую можно скачать абсолютно бесплатно. Она включает абсолютно все механики, доступные в оригинальной игре, но урезанный ассортимент доступного транспорта и зданий.

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic определили победителей соревнования мододелов на тему туризма

В Workers and Resources: Soviet Republic планируется очередное обновление, в рамках которого в игру будет введена механика туризма. В свете этого разработчики провели соревнование для мододелов с денежными призами. Задачей было создать модели зданий для игры, связанных с тематикой туризма.

В Workers & Resources: Soviet Republic появился личный транспорт

Симулятор постройки советской республики получил долгожданное обновление, добавляющее в игру механику личного транспорта, а также возможность его производить. Личный транспорт… Подробнее »В Workers & Resources: Soviet Republic появился личный транспорт