Дневник разработчиков Battle Brothers №139: Серпент
На этой неделе в бестиарии юга появилась новая запись о чешуйчатом и скользком противнике – Серпенте. Поехали! Серпент Хотя большая… Подробнее »Дневник разработчиков Battle Brothers №139: Серпент
На этой неделе в бестиарии юга появилась новая запись о чешуйчатом и скользком противнике – Серпенте. Поехали! Серпент Хотя большая… Подробнее »Дневник разработчиков Battle Brothers №139: Серпент
Xenonauts 2 не является прямым продолжением Xenonauts (сюжет первой части практически невозможно логично продолжить новой историей!), а является переосмыслением того же сценария: как маленькая многонациональная организация может справиться с защитой мира от инопланетного вторжения.
С быстро приближающимся выходом следующего крупного обновления для Phoenix Point, которое мы назвали «Данфорт», мы решили рассказать вам о ключевых изменениях и новинках, с которыми могут встретиться игроки.
Несмотря на то, что ситуация с коронавирусом продолжает негативно сказываться на нашем графике, каждую неделю мы продолжаем наш прогресс разработки. Мы надеемся, что наша продуктивность скоро вернется в привычное русло, так как на горизонте уже видны сообщения о скором открытии школ и детских садов. А пока что, мы покажем вам несколько новых небольших добавлений, которые станут доступны со следующим обновлением. Поехали!
Если лютоволки, вебкнехты и шраты обитают в темных чащах лесов севера, то южные пустыни заселены совершенно другими зверями. Мы уже все познакомились с ифритами, противниками для хорошо вооруженных отрядов. На этой неделе мы рассмотрим нового оппонента-зверя, с которым предстоит сражаться в начале и середине игры: гиену. Давайте взглянем поближе!
Всем привет! Позвольте представиться – меня зовут Пол, ранее я, среди прочего, работал над разработкой стратегических игр студии Mode 7. Крис Ингленд привёл меня в команду Goldhawk, чтобы я помог с обеспечением вас информацией о том, как проходит разработка Xenonauts 2.
Пошаговая стратегия Mainframe Defenders от российских разработчиков вышла 26 февраля. За пару месяцев получила большой приток положительных отзывов в Steam и СМИ. Пару дней назад они дополнили дневник анонсом грядущих изменений, где плотно займутся исправлением ошибок и геймплем, вплоть до названия, которое получит приставку «Meltdown».
Дождливым весенним днём мне на почту пришло письмо от Steam куратора, в котором было написано, что разработчик пошаговой стратегии об орках Defense and Revenge желает, чтобы я написал обзор на предрелизную версию его игры. Что ж, просьба принята – обзору быть.
В истории нашей цивилизации есть события, которые нельзя назвать иначе, как «определяющие». Походы Александра Македонского, падение Римской Империи, эпидемия «чёрной смерти» в XIV веке, и, конечно, две мировые войны, изрядно перекроившие политическую карту нашей планеты в XX веке.
В далёком 1994 году вышла в свет легенда своего времени Panzer General за авторством Strategic Simulations, Inc., которая произвела фурор на рынке стратегических варгеймов. Она получила массу наград и о ней говорили исключительно как о самой продаваемой стратегической игре всех времён.
Прямо сейчас Overhype Studios продолжают вести работу над очередным дополнением для пошаговой приключенческой стратегии Battle Brothers, которое будет посвящено пустынным землям. DLC под названием Blazing Deserts расширит существующий мир на юг, добавив жгучие пустыни и пышные джунгли, в которых вы встретите новые культуры, вдохновлённые арабами и персами.
Что приходит в голову мало-мальски образованному человеку при слове «Средневековье»? Крестовые походы, благородные рыцари, крестьянские восстания и, конечно же, чума и инквизиция. Никто не ждет испанскую инквизицию… впрочем, чуму тоже. Да и вообще, я несколько отвлекся. Итак, средневековье. Исторический период, охватывающий без малого тысячу лет. Надо ли удивляться, что такой протяжённый и такой насыщенный событиями период времени привлекал, привлекает и будет привлекать внимание разработчиков компьютерных «игр?
Мы снова здесь! Unity of Command II вышла в ноябре, получив неплохое число освещений в прессе, хвалебных отзывов и, в основном, довольных фанатов, проводящих кучу времени в игре. Мы же, в свою очередь, остались изнемождёнными после предрелизного кранча.
В далеком 1995-м году первая часть «Героев» вышла под титулом «стратегический ролевой квест». Собственно, данная формулировка предельно точно передает дух серии, где как таковая стратегия – всего лишь один из элементов геймплея. Впрочем, если подходить к вопросу критически, то стратегии ни в одной игре серии и нет. Почему? Давайте по порядку.
Ныне, в 2020-м году серия некогда знаменитых игр «Герои меча и магии» мертва. Разумеется, всё ещё существует (и растет вширь) фанатская модификация «Рог Бездны», где добавляются и новые юниты, и даже новые фракции. Но это не есть развитие. Да, данная модификация популярна, ибо по ряду причин именно третья часть, послужившая ей основой, считается лучшей игрой в серии, однако всё это фактически попытки вернуть 1999-й год.
На днях для Unity of Command II вышел очередной патч «Update 10», который добавляет в игру правки баланса, багфиксы и улучшения интерфейса. Но главная особенность патча – он впервые пополняет игру сценарием, который можно сыграть за Ось. До этого все миссии в игре можно было проходить исключительно за союзников.
Phoenix Point – пошаговая тактика о борьбе с внеземным вирусом, релиз которой состоялся третьего декабря. Ещё до выхода игры Snapshot Games показали график выход дополнений, судя по которому первое из них, Blood and Titanium, должно было выйти 31 января 2020 года. Дополнение посвящено кибернетическим улучшениям, с помощью которых можно улучшить солдат.
Продолжение тактической стратегии Unity Of Command было ожидаемым для многих людей. Первая часть являлась своего рода шахматами – игра была трудной и не прощала ошибок, а вместо бодания лоб в лоб игроки старались обойти противника и перерезать его снабжение. Общая концепция никак не изменилась, но дьявол, как всегда, в деталях. Каких конкретно? Давайте посмотрим.
Состоялся релиз классической пошаговой стратегии о Второй мировой Unity of Command II, в которой вы сможете поучаствовать знаменитых операциях Союзников.
Unity of Command II выходит в следующий вторник, 12-ого ноября. И вы впервые слышите об этом здесь, будь ты проклят… Подробнее »Дневник разработчиков Unity of Command №25 – Сила снабжения II
Order of Battle: Red Star – очередное дополнение для пошаговой стратегии и варгейма Order of Battle: World War II, посвящённое… Подробнее »Order of Battle: Red Star – обзор