Перейти к содержимому

Дневники разработчиков Workers & Resources: Soviet Republic

Переводы дневников разработчиков об игре Workers & Resources: Soviet Republic.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №68

Приветствую, дорогие камрады Советской республики. Несмотря на то, что мы проходим через тяжёлые времена в разработке, мы решили, что сможем поделиться с вами некоторыми новостями о том, какую работу над игрой мы проделали за последнее время. На текущий момент у нас нет никакой новой информации о разбирательстве со Steam, и мы будем держать вас в курсе. Как вы могли прочитать в предыдущем особом отчёте, игра была удалена из магазина Steam из-за нарушения DMCA в отношении реалистичного режима, который мы недавно добавили в игру. Мы составили встречное обращение и теперь необходимо подождать.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №67

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Первый месяц нового года, который должен был быть самым холодным в Европе, закончился. Это значит, что люди могут позабыть о своих беспокойствах, вызванных повышением потребления энергии в отопительных целях. Но почему мы сейчас об этом? Потому, что хотим представить кое-что, чего хотели многие из вас. Мы посвятили огромное количество времени решению этой проблемы и успешно справились с этой задачей. У нас есть кое-что особое для вас. Это значительно улучшит поставку энергии, сделает ветряную и солнечную энергию более надёжной и позволит расставлять приоритеты на её распределение.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №66

Приветствую, дорогие камрады Советской республики. Прошло пару недель, и мы приготовили для вас ещё один отчёт. Его цель – показать кое-что, над чем мы работаем, а также создать у вас представление о процессе разработки. Иногда мы работаем над вещами «за кулисами», и бывает очень сложно показать в картинках то, что мы сделали, как и описать это словами. Потому что всё это может выглядеть так, как будто мы не уделяем должного внимания вещам, о которых мы писали в предыдущих отчётах. Несмотря на то, что по факту мы всё ещё над ними работаем. Поэтому, не беспокойтесь, если данный отчёт не будет посвящён менеджменту отходов – это не значит, что мы не работаем над ним.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №65

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. В начале этого отчёта, который будет немного короче, чем обычно, мы хотим пожелать вам много счастья, веселья и успехов в новом году. Но мы всё ещё можем показать вам кое-что новое и с большим потенциалом, даже несмотря на то, что это кардинально не изменит геймплей. Поскольку мы всё ближе и ближе к полному релизу, мы подготавливаем всё необходимое для выпуска дополнительного контента в виде DLC для тех, кто любит игру.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №64

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Пока мир решает газовый вопрос и готовится к предстоящему сезону Рождества, а на улице становится холоднее, мы пришли к вам со свежей информацией о следующем обновлении, которое мы хотели бы выпустить в первом квартале следующего года. Ранее мы надеялись, что к этому времени сможем выпустить игру в релиз, однако новшества, которые мы хотим добавить, требуют гораздо большего количества внимания и времени, и, таким образом, их реализация затягивается. Несмотря на всё, вы можете наслаждаться игрой в рамках раннего доступа, и недавно для всех игроков вышло обновление Метро.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №63

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё две недели, и дополнение Метро так и не вышло. Мы сожалеем об этом, однако препятствия, которые помешали его релизу, не связаны с кодингом – поэтому мы можем дать вам некоторое представление о процессе разработки, который заключается не только в добавлении новых фич и правке кода. В то время как выпуск новой версии в открытое тестирование довольно незамысловат, при выпуске официального обновления нам нужно сделать больше всего. Даже если код готов и протестирован вместе со всем приуроченным к релизу графическим артом, есть другие вещи, относящиеся к пиару, которые нужно сделать, и в этом плане у нас некоторые задержки. Так что, мы снова задержались, и обновление может быть выпущено в любой день, если то, о чём мы говорили выше, будет сделано надлежащим образом.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №62

Приветствую, дорогие камрады. Мы знаем, ваши ожидания высоки, поскольку публичный релиз обновления метро снова был отложен. Всё пошло не так, как мы планировали. Мы нашли новые баги, поэтому пришлось выпустить хотфикс, но на самом деле до релиза обновления осталось лишь доделать последние штрихи. И поскольку эта задержка была обусловлена в основном обнаруженными критическими багами, на данный момент мы уже сосредоточились на обновлении с отходами, которое выйдет сразу после метро, и можем больше рассказать о том, что вы можете от него ожидать.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №61

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. День за днём становится всё холоднее, мир становится всё ближе к довольно сложной зиме из-за повышения цен на отопления. В наших республиках такой проблемы нет, поскольку мы позволяем себе использовать ископаемое топливо как ключевой ресурс для отопления до тех пор, пока не появится другого надёжного варианта. На прошлой неделе отчёт для сообщества задержался, поскольку было мало того, о чём можно было бы написать, но сегодня у нас значительное количество свежей информации, и мы надеемся, что вам понравится.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №60

Приветствую, дорогие камрады советской республики. С последнего отчёта прошло ещё дне недели, и через Словакию в Дунай утекло много воды. Возможно, не так много, как было в прошлые года, но всё же немало. Сегодня мы затронем менее интересные темы, но ведь это – новый отчёт, и поэтому у нас есть кое-что особенное для тех, кто любит не только играть в игру, но и делать для неё новый контент, в особенности – карты.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №59

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Осень стучится в наши двери, и сбор урожая идёт во всю как в наших внутриигровых республиках, так и в реальном жизни для того, чтобы собрать как можно больше зерна и прокормить людей и животных. На прошлой неделе мы выпустили обновление Метро в стадию публичного тестирования, и мы знаем о том, что должны работать не покладая рук, поскольку получили множество отчётов о критических багах, которые не удалось заметить во время внутреннего тестирования. Мы ещё не смогли разобраться со всеми из них, но уже исправили несколько, и в данном отчёте можем дать вам некоторое представление о процессе разработки и испытаниях, с которыми мы сталкиваемся. Но сначала, позвольте показать вам кое-что новое.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №58

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Мы уже знаем, что потерпели неудачу в попытке выпустить обновление до выхода этого отчёта, и поэтому мы разочарованы. Наш план заключался в том, чтобы выпустить обновление Метро до конца августа, если не случится ничего непредвиденного. К несчастью, мы встретились с несколькими проблемами, связанными с инфраструктурой метро, а затем с критической проблемой прямо перед последними выходными, которая заключалась в чрезмерном потреблении топлива автобусами, работавшими на линиях.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №57

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Ещё одна волна жары накрыла Центральную Европу, однако это… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №57

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №56

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы хотим принести извинения за ещё один дневник, вышедший с задержкой. Но, надеюсь, мы сможем продолжить с хорошими новостями, поскольку мы знаем, как высоки ожидания касательно выхода грядущего обновления Метро в публичное тестирование. Нет, оно ещё не готово, но мы начинаем бросать больше сил на пред-внутренее тестирование, чтобы как можно быстрее перейти в стадию внутреннего тестирования. Во время написания следующего дневника внутреннее тестирование уже должно будет идти в полную силу. Если ничего не пойдёт не так, Метро должно стать доступным для публичного тестирования в конце месяца.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №55

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и, если вы страдаете от жары, то по крайней мере найти способы и получить от неё удовольствие. В течение прошлых недель вся наша команда была в отпуске, так что мы не сделали значительного прогресса в разработке. Но теперь отпуска завершились, и с завтрашнего дня мы начнём работать в полном составе. Если всё пойдёт хорошо, мы сможем выпустить следующее обновление во внутреннее тестирование в течение нескольких недель. Это также означает, что мы хотели бы выпустить его в публичный релиз до конца августа.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №54

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Сейчас в Словакии мы испытываем на себе волну жары, и иногда нам хочется скрыться где-то в подземных тоннелях. Сделать это возможности у нас нет, но, по крайней мере, есть торговые центры с кондиционерами, если кто-то не может позволить себе это роскошное приспособление дома. Как мы упоминали в предыдущем отчёте, мы сфокусировались на метро, и сегодня мы расскажем о тоннелях, любимом занятии среди политиков в пост-советской Словакии. Но вы должны знать, что для народа их тоннели далеко не вымышленные, а наши тоннели в игре не просто так.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №53

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. В центральной Европе становится довольно жарко, и всё больше и больше сезонных грозовых штормов прерывает деятельность людей. Иногда различные вещи просто не могут идти по плану, и нам приходится столкнуться с задержками и приспособляться к обстоятельствам. Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте грядущего контентного обновления, которое добавит в игру режим космонавта, улучшения для трамваев и подземный общественный транспорт. Положение дел таково, что есть всё ещё очень много вещей, над которыми нам нужно продолжить работу, перед тем как мы сможем выпустить это обновление в стадию публичного тестирования. Хорошие новости же заключается в том, что режим космонавта работает достаточно хорошо и, возможно, не потребует много исправлений, так что мы можем сфокусироваться на других вещах, которые мы хотим добавить или обновить.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №52

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Как замечательно, что мы можем наслаждаться охлаждающими кондиционерами в наших автомобилях и общественном транспорте, когда температура снаружи поднимается, делая путешествия всё менее и менее приятными. Таких удобств не было в транспорте советских времён, однако в нашей игре республики могут просуществовать достаточно долго, чтобы транспорт смог обзавестись последними технологиями или, по крайней мере, получить несколько улучшений. Предыдущее обновление привнесло в игру несколько изменяющих её механик, а следующее будет больше посвящено нововведениям, которые наиболее сильно желают игроки, поскольку на базе инфраструктуры для метро мы можем добавить улучшения и в другие игровые механики.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №51

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Возможно, вы уже знаете, что, как мы уже писали, обновление №10 с водоснабжением, канализацией и реалистичной системой траффика вышло в виде стабильной версии. Мы хотим напомнить, что игра всё ещё находится в раннем доступе, и в этом году ожидается ещё больше изменений и обновлений, которые привнесут множество значимых функций, сделав геймплей ещё более сложным и разнообразным. За текущую цену игра не может включать всё, так что имейте ввиду, что не все идеи, которые у нас есть и которые предлагает комьюнити, будут воплощены в жизнь.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №50

Приветствую, дорогие камрады советской республики. На этой неделе у нас для вас отличные новости, поскольку до того, как текущая тестовая версия выйдет в релиз, остаётся совсем немного времени. Если всё пойдёт как надо, это может произойти уже на следующей неделе. Но многие из вас интересуются одной вещью, о которой мы упоминали в дорожной карте и которая ещё не была реализована: в этом отчёте мы хотим поговорить о режиме Космонавт. Вы, должно быть, уже знаете, что он не будет частью обновления, над которым мы работаем в текущий момент, но мы хотим выпустить этот новый режим сложности в грядущем обновлении Метро и немного иначе, чем вы ожидали.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №49

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Совсем скоро мы будем отмечать День международной солидарности трудящихся, ведь осталась лишь неделя до того, как закончится апрель и начнётся май. Это время, когда весна в своём полном разгаре и советские голуби начинают пробираться на балконы, даёт нам ещё одну возможность поделиться хорошими новостями о разработке игры, поскольку мы наконец-то можем двинуться вперёд и показать вам первые кадры из грядущего подземного метро.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №47

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Пришла весна и стрелки часов уже переведены на летнее время. Наконец-то мы в Европе начинаем чувствовать тёплые лучи солнца, которые знаменуют собой отличное время для начала развития многих успешных республик, ведь, как вы знаете, именно в марте начинается каждая новая игра и рождается каждая новая республика.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №46

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё несколько недель с момента публикации нашего предыдущего отчёта. Земля всё ещё кружится вокруг Солнца, которое всё ещё светит, несмотря на все события, произошедшие в мире. По крайней мере, что-то находится не во власти людей и нам не нужно волноваться за ошибки, которые могут быть совершены в отношении этого (мы о вращении Земли вокруг Солнца). Мы надеемся, что у вас всё хорошо и что вы провели эти дни, делая значимые вещи не только для себя, но и для других, поскольку мы никогда не знаем, сколько времени осталось в нашей жизни, на протяжении которого можно сделать что-то позитивное для жизней других. Мы уже знаем, что наша работа оказала большое влияние на многих через эту игру, и мы надеемся, что вы не позволите людям, которые не понимают, почему эта игра так интересна, испортить ваше удовольствие. Мы не замедлили темп и продолжаем усердно работать, чтобы достичь следующего этапа в процессе разработки.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №45

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. По мере того, как мы приближаемся к окончанию этого зимнего сезона, мы также всё ближе к ещё одному контентному обновлению игры. Наше внимание на протяжении прошедших недель было полностью сосредоточено на системе водоснабжения и канализации. Есть немало проблем, с которыми нам надо разобраться, и мы хотим сделать игру лучше для вас, ведь в ней есть множество вещей, на которые вам нужно обратить внимание при планировании и постройке ваших прекрасных республик.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №44

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Вы могли заметить, что на прошлой неделе мы наконец-то сделали ещё один шаг в нашем путешествии по созданию игры, выпустив в релиз обновление Преступления и Правосудие. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и что те изменения, которые мы сделали на протяжении прошлых недель, сделали игру более сложной, но по-прежнему увлекательной. И теперь мы пришли к вам с тем, о чём многие мечтали.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №43

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошла неделя, и мы снова с вами, чтобы представить ещё один отчёт, как обещали ранее. На этот раз мы поговорим о канализации и сточных водах, а также о некоторых изменениях, которые мы сделали в текущем обновлении Преступления и Правосудие. На прошлой неделе версия в публичном тестировании получила два обновления, так что актуальная версия игры теперь 0.8.6.9. Возможно, выйдут и другие обновления, и мы надеемся, что они помогут решить некоторые важные проблемы, с которыми игроки могут столкнуться из-за изменённой механики производительности.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №42

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло 4 недели с тех пор как мы опубликовали последний отчёт – из-за праздников мы пропустили один выпуск. Но на этой неделе мы возвращаемся с кое-чем новым и свежим для вас. На текущий момент уже пару недель в фазе публичного тестирования находится обновление Преступления и Правосудие. Мы продолжаем собирать ваши отзывы, поскольку с этим обновлением изменился баланс и некоторые существующие настройки игры могли поломаться.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. До грядущего праздничного сезона осталось меньше недели, и, как… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №40

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Текущая ситуация в Словакии снова весьма серьёзная, и вы, возможно, слышали, что мы является одной из нескольких стран, в которых введён национальный локдаун. Однако даже ограничения в передвижении не могут замедлить нашу работу, поскольку при необходимости мы можем работать из дома – всё ради того, чтобы выпустить для вас новое обновление, которое, возможно, будет содержать несколько сюрпризов. С момента последнего отчёта в публичный тест было выпущено два обновления, сосредоточенных на багфиксах.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №39

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы снова с новостями, и, как вы могли догадаться, мы наконец-то расскажем о новых возможностях, которые стоит ожидать в игре к декабрю, если дела пойдут согласно плану. Последние обновления пополнили игру новыми зданиями ферм и содержали фиксы нескольких багов. Вдобавок, мы создали новую категорию для хостелей/студенческих домов, а курсор в подземном режиме теперь белого цвета. Больше тут нечего сказать, ведь списки изменений были довольно короткие, но зато мы можем рассказать вам кое-что о новой механике Преступность и Правосудие, которая сейчас находится в разработке.