Перейти к содержимому

Дневники

Xenonauts 2 – обновление за март 2021

Всем привет. Для начала мы хотели бы поговорить про задержку открытого бета-теста. Одна из причин задержек связана c Крисом, руководителем проекта, который по личным обстоятельствам вынужден работать по сокращённому графику. Вот послание от него:

Revival: Recolonization – EM генератор

В нашем последнем сообщении мы разобрались с изменениями в боевой системе и важностью знания о том, какая экипировка на враге. Сегодня мы рассмотрим уникальное оружие четвёртой эпохи: EM генератор, созданный для борьбы с техникой.

Revival: Recolonization – Моя винтовка, мой рельсотрон

В нашем предыдущем послании мы говорили о различном оружии первой и второй эпох в Revival: Recolonization. Сейчас же настало время заглянуть в будущее и обсудить более продвинутые его варианты, которое уже существует в виде прототипов в реальности. Сегодня речь пойдёт о рельсотронах.

Xenonauts 2 – обновление за январь 2021

Весь январь разработчики очень загружены, поскольку Xenonauts 2 набирает обороты и по ходу дела мы отвечаем на энергичные отзывы сообщества. Вот над чем мы работали в январе…

Дневник разработчиков Knights of Honor II №14 – Мнения

Всем привет и добро пожаловать в 14-ый выпуск дневников разработчиков Knights of Honor II: Sovereign. В предыдущих выпусках мы в основном уделяли внимание на ключевые элементы игры, то есть военное ремесло и взаимоотношения между различными королевствами. В этом выпуске мы сделаем небольшое отступление и поговорим о «мнениях» среди представителей разных сословий. Этот элемент геймплея заключается в том, как действия игрока (или ИИ) влияют на различные сословия внутри королевства и как, в свою очередь, настроения этих сословий сказываются на ситуации в королевстве.

«Мы должны работать сообща, чтобы шестерни вращались»: работа над motion capture для Total War во время пандемии

На этой неделе мы поговорили с младшим техническим специалистом по motion capture Мэтью Мердоком о том, как он и его команда занимаются разработкой игры во время локдауна — см. полное интервью ниже.

Xenonauts 2 – обновление за декабрь 2020

На этой неделе была выпущена новая версия Xenonauts 2 со множеством улучшений игрового процесса, а также с несколькими интересными новыми функциями.

Xenonauts 2 – обновление за ноябрь 2020

Ноябрь стал продуктивным месяцем для работы над Xenonauts 2. Нам удалось добиться высоких результатов, а ваша выдающаяся поддержка, оказанная нам в плане тестирования и обратной связи — бесценна.

Revival: Recolonization — закрытое альфа-тестирование уже 17 декабря!

Команда Revival: Recolonization рада объявить об очень важной дате — запуск закрытого альфа-тестирования состоится уже 17 декабря 2020. Это будет первая тестовая сборка, доступная широкой аудитории. Главная цель этой альфа-версии — собрать отзывы о внедряемых в настоящее время механиках и оценить общее впечатление от игры.

Новости от разработчиков Regiments – ноябрь 2020

Оружие времён холодной войны отличается точностью, смертоносностью и дальнобойностью. Даже самая прочная броня не может обеспечить безопасности. Очень важно оставаться незамеченным, а маскировка начинается с покраски.

Songs of Syx – версия 54: дворяне и прочее

Добавлена куча вещей которые, можно изменять и модифицировать. Целью данного обновления является доделка структуры популяции города. Также мы сделали игру более комплексной и сложной, а ещё мы открыли её для мододелов. Не стесняйтесь придумывать что-то оригинальное!

За кулисами: оптимизация геоскейпа в Phoenix Point

Как многим из вас известно, полное издание Phoenix Point — Phoenix Point: Year One Edition, выходит в Steam (не забудьте добавить в список желаемого!) и на консолях (о сроках мы расскажем в другой раз), и мы с нетерпением ожидаем момента, когда вы сможете испытать весь опыт, который может дать наша игра. В последние месяцы основными задачами, стоящими перед студией, были постоянная оптимизация игры, исправление ряда существующих технических проблем и улучшение игры с каждым обновлением

Xenonauts 2 – обновление за октябрь 2020

Октябрь уже закончился, но, как все мы знаем, время — это всего лишь конструкт нашего ограниченного человеческого восприятия… Ладно, извините, но мы действительно были заняты!

Много ли вы знаете о троллях? А вот и нет!

SpellForce 3: Fallen God добавит в игру Лунорождённых, племя троллей на грани вымирания. Под руководством Акрога, нового вождя, они надеются выжить в землях Ургата, континенте столь же прекрасном, сколь и опасном. Вы будете играть за Акрога, которому будут помогать старший шаман Грунгвар, самый мудрый тролль племени, и Зазка, верный друг Акрога и самый ворчливый тролль племени. Также рядом с вами будет Ноаг, младший брат Акрога, всегда готовый крушить что угодно (или кого угодно) на вашем пути.

Xenonauts 2 – обновление за сентябрь 2020

И вот снова мы пришли с очередным ежемесячным выпуском дневников разработчиков. На этот раз мы принесли ещё больше закулисного контента, и, если вы фанат подобного, мы рекомендуем прочитать эту статью до конца. Начнем с концепт-арта нового высокотехнологичного доспеха…

От Темискиры до Эгейского моря: Дизайн амазонок

Перевод блога разработчиков Амазонки были и остаются одним из шаблонов, раскрученных массовой культурой в течение многих лет, но как они… Подробнее »От Темискиры до Эгейского моря: Дизайн амазонок

Дневник разработчиков Knights of Honor II №11 – Торговцы и коммерция

Привет, друзья, и добро пожаловать в 11-ю часть дневников разработчика по игре Knights of Honor II: Sovereign! В 6-ой части дневников, которая была целую вечность назад, мы говорили о классе маршалов. Давайте теперь взглянем на торговцев, которые, примерно так же важны, как маршалы для любого королевства, которое строит планы стать величайшим в Старом мире.

Десять технических улучшений в Total War Saga: Troy (и ещё кое-что)

A Total War Saga: Troy представила и улучшила множество аспектов движка Total War. Оценить некоторые из этих интересных технических изменений, внесенных в движок Total War специально для Трои, вы сможете ниже.

Total War: Elysium – Каждый день индивидуален, и мне это нравится

Все мы знаем, что работа игрового продюсера – это неотъемлемая часть выпуска игры в свет. Так чем же занимаются продюсеры? Чтобы выяснить это, мы поговорили со старшим руководителем разработки ELYSIUM Йеном Ангусом!

Дневник разработчиков Knights of Honor II №10 – Традиции

Приветствую вас, друзья, и добро пожаловать в 10-ый дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! Последний раз мы остановились на персональных навыках персонажей, а в этот раз мы обсудим традиции, которые очень сильно связаны с прошлой темой, и их теоретически можно считать навыками королевств. Мы подробно объясним, как эти две темы связаны, как получают традиции, и как они влияют на игру.

Revival: Recolonization – зима приближается… если вы так захотите

Из прошлого сообщения вы знаете об огромной важности ваших земель. Племя, что является основанием будущего процветания человечества, может процветать только в привычном ему климате. С мощью эдиктов климат становится контролируемым аспектом ваших владений, так что контроль климата является одним из полезнейших инструментов в арсенале эмиссара.

Xenonauts 2 – обновление за август 2020

Вот и снова мы, с новым ежемесячным обновлением. На этот раз расскажем о многих вещах в глубинах механик, а так же покажем несколько крутых вещей, поэтому начнем как раз с одной из них.

Revival: Recolonization – Дары земли

Самое время взглянуть на земли, за которыми вы следите. Люди за городскими стенами, далеки от героических подвигов и мыслей о скором конце света. За исключением ученых, естественно.

Revival: Recolonization – маленькие выборы с большим влиянием на человечество.

На ваших плечах лежит тяжелое бремя: приблизить человечество ещё ближе к величию. Но такие амбициозные планы можно начать и с небольших, но не менее важных вещей. Таких, как нужды ваших людей.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №9 – Королевский двор часть 2: навыки

Приветствую вас, друзья, в девятом дневнике разработчиков! В этот раз мы вернёмся к более связанной с игровым процессом теме: навыки персонажей. Мы уже рассказывали о классах рыцарей, однако не только это делает каждого рыцаря уникальным.

Total War: Elysium – Как ковалась Троя?

Мифический греческий город распахивает свои двери перед самыми известными обитателями, облаченными в тогу! Наша первая новая фракция приносит с собой нового Генерала, 19 карт, новое ключевое слово и героев Илиады, которые присоединятся к битве во всеоружии. Среди них много известных лиц: Ахиллес, Гектор, Агамемнон и сама цитадель Трои во всей красе!

Дневник разработчиков Realpolitiks II №3 – Политики, проекты и инструменты для моддинга

Мы возвращаемся с очередным выпуском дневников разработчиков! На этот раз мы расскажем про возможные политические меры в рамках отдельно выбранной страны, поделимся небольшой информацией о проектах, а также покажем, на что способен наш инструментарий для моддинга.

Revival: Recolonization – Царство повреждённых законов

Сегодня мы расширим знания о мощи и ответственности эмисаров. Эдикты – невероятная сила, способная изменять законы самой вселенной – имеют гораздо больше нюансов и вариаций, чем я и мои коллеги когда-либо представляли. Так что будьте осмотрительны и не пропустите момент, когда на пороге окажется потрёпанная временем капсула. Она способна на ужаснейшие вещи.