Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Обзор Transport Fever 2

Романтика логистики всегда имела отдельный уютный уголок в моём сердце. TTD, Industry Giant, всевозможные tycoon’ы с железными дорогами настраивают на свою особую волну. Первая часть Transport Fever вышла в 2016 году. Она не поражала воображение, но была вполне самобытна и в чём-то даже уникальна. Если говорить откровенно, швейцарская студия Urban Games создала еще в 2014 году Train Fever, менеджмент с поездами, поэтому Transport Fever нельзя назвать полноценной первой игрой в серии, однако развитие было на лицо – теперь всё ограничивалось не только поездами. 11 декабря 2019 года вышла вторая часть, однако вторая ли это часть? Насколько существенны изменения? Пришло время посмотреть.

Цифровой артубк, саундтрек и книга рецептов Rise of Industry

Симулятор промышленного магната Rise of Industry получил Supporter Pack – DLC для тех, кто хочет оказать поддержку разработчикам в виде 129 рублей. Бонусом станет оригинальный цифровой саундтрек, цифровой артбук и книга рецептов (так в игре называются цепочки производства).

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №4

Как вы могли заметить, новые дневники
разработчиков перестали появляться.

Есть несколько причин этой ситуации, но наиболее важной из них является новая идея, которая поможет вам заинтересоваться игрой и которой я с восхищением хочу поделиться с вами. Идея состоит в выпуске абсолютно бесплатного Builders of Egypt: Пролог на площадках Steam и GOG в ближайшее время. Игра всё так же будет выпущена в скором времени в раннем доступе, и, я считаю, что Пролог поможет скрасить это ожидание.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №3

В этот раз я бы хотел продемонстрировать развитие домов вплоть до 5 уровня из 16 доступных. Для того, чтобы здание улучшилось, необходимо предоставить товары, нужные для удовлетворения потребностей жителей этого здания. В начале этих нужд будет немного, но со временем их будет всё труднее удовлетворить, что может вызвать проблемы с планированием города, но разве не в этом вся суть?

Обзор Crossroads Inn

Crossroads Inn – это симулятор владельца таверны, что само по себе довольно новая вещь в жанре. Добавьте к этому ещё и фэнтезийный мир с ролевыми элементами – и получите идеальную игру. Или нет? Читайте в обзоре.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №2

На этой неделе дневник будет немного короче из-за перевода большого количества описаний, которые игроки смогут читать во время прохождения миссий, чтобы узнать больше об историческом контексте происходящего.

Обзор Surviving the Aftermath

Хотя игра и предлагает вам строить некое новое будущее, сама она не является сколько-нибудь новой даже в своих самых базовых аспектах — то, что при её разработке был даже не учтён, а прямо скопирован опыт, технологии и даже конкретные решения, использованные при создании Surviving Mars, не вызывает ни малейшего сомнения. По сути это не самостоятельная игра, а рескин Surviving Mars…

Mini Metro: обзор

Приветствую, читатель. Я не понаслышке знаю, что в нашей уютной группе собрались разные личности с предпочтениями самых разнообразных жанров. Но,… Подробнее »Mini Metro: обзор

В Workers & Resources: Soviet Republic появился личный транспорт

Симулятор постройки советской республики получил долгожданное обновление, добавляющее в игру механику личного транспорта, а также возможность его производить. Личный транспорт… Подробнее »В Workers & Resources: Soviet Republic появился личный транспорт